奥特曼格斗进化3中文版是由Banpresto根据奥特曼改编的一款格斗类游戏,作为奥特曼格斗进化系列游戏中的第三部作品,与前两作相比,画面、格斗、特效、必*技、都有了很大的进步。游戏提供了36名奥特曼和怪兽供玩家选择,同时游戏支持双人合作战斗,若两人配合完美都将会出现一流的打击体验,游戏中不论是怪兽还是奥特曼,普通攻击的伤害都非常低,战斗主要靠将敌人打僵直或者眩晕状态,然后根据屏幕出现的案件顺序按键,释放出伤害非常高的各种技能。而且游戏还包括奥特模式、战斗模式、对战模式、双打模式、必*技装备模式、练习模式、教学模式、欣赏模式、重放模式等超多模式,其中奥特模式一开始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物,每一关与各原作中的大致情节相同。
下载:
http://www.ddooo.com/softdown/224708.htm
1、飞跃性提升的游戏画面和必*技特效。
2、原版的日文文字和日语配音。
3、使用超过37位经典的奥特曼战斗。
4、多种游戏模式自由选择。
操作键位
□——普通攻击,连按为连续进攻,可配合方向键使出不同招数(飞踢等),命中对手可使眩晕槽(HP下面的红槽)上涨。
△——重攻击,可配合方向键使出不同招数,命中效果比普通攻击好。
〇——超重击,释放必*技所必须。按下后角色会使出超重攻击,命中对手后,根据对手眩晕槽值的多少,来决定自己必*技的准备时间。此时可按相应按键来发出必*技。
X——投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他键便可使出不同种类的投,如过肩摔,过顶摔,龙卷式等等。
R1,L1,R2,L2是小技能,可以自己设定
一般情况下:
R1:可发出远距离牵制性光线,命中敌人可增加其不少眩晕值;
L1:召唤各战队飞机进行援护攻击(一次,增加对手的眩晕值,作用不大,雷欧的一次全满,只针对怪兽);
R2、L2:平成系奥特曼变换。(R2为变红,蓝,还原;L2为变蓝,红,还原;如果变红,按L2还原,如果变蓝,按R2还原。只限迪加,戴拿,盖亚V2和勒修巴斯)
方向键:
上————跳,连按两下或轻点一下为顺时针移动,用来回避攻击
下————蹲,连按两下或轻点一下为逆时针移动,用来回避攻击
左————后退或防,连按两下为后手翻
右————前进或防,连按两下为跑(PS:跑中按X可使出“骑”)
START————游戏暂停或退出
注:一般,模拟器的“上”为"W"键,"下"为“S”键,"左"为“A”键,"右"为“D”键,“□”为“J”键,“△”为“U”键,“○”为“I”键,“X”为“K“键,“R1”为“L”键,“L1”为“N”键,“R2”和“L2”分别为“O”于“M”键,最后,“START”键为“1”(有感叹号那个)
2P“上”为"↑"键,"下"为“↓”键,"左"为“←”键,"右"为“→”键,“□”为“1”键,“△”为“4”键,“〇”为“5”键,“X”为“2“键,“R1”为“3”键,“L1”为“9”键,“R2”和“L2”分别为“6”与“8”键(2P均为小键盘)。
进攻招式
赛文
1、先用X,再用△打两拳后,趁对方没反应过来,再用一下△(头镖砍,加不少眩晕)。
2、直接用□虐,虐完了用△或○打。(顺便说一下赛文连拳不错)。
3、按L1,赛文头上会放电,而且速度很快。
泰兰特
1、先按R1喷冷气,把对方冻住,接下来你想怎么样就怎么样(偷笑~~)。
2、(对方离得比较远的时候)先用X把对方拉过来,用□将对方打点血,他还站在那,没倒地,又离你近了,就可以痛快的虐他。
巴克西姆
1、先用手上的导弹让对方加眩晕,加满了后冲过去○,接下来就发必*技。
杰顿
1.先离敌人远一些,之后再用△或者〇。(隐身攻击,让敌人防不胜防,只有挨打的份)
迪迦
1、速度型:→→□,←□□□,→□□□(复合型为伪连)
2、力量型:←□多用几次
1、奥特模式(ULTRA MODE)
初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的FANS来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。也有人称这个模式为故事模式。
2、战斗模式(BATTLE MODE)
选择奥特曼或怪兽进行1VS5。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必*技(后面具体说明)。每个角色都基本前4人随机,最后1个对手为剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼、雷杰多不会遇到。
3、对战模式(VS MODE)
使用各角色进行对战。分别为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
4、双打模式(英文没看出来是啥,汗~~~)
选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(2VS1不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。(高斯和杰斯提斯共同对抗机器怪兽的场面可由我们自己亲手实现啦。)
5、必*技装备模式(CUSTOM MODE)
进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必*技进行键位设定。每名角色选中后有4种必*技装备方案(按上下键选择,圆圈确定)。简单的说就是把你喜欢的必*技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必*技去掉。(不装备)各个角色的必*技都有一个伤害值,S为最大,然后是A,依次类推。主力必*技设在□△X○上,辅助必*技设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个大威力必*技的话,伤害值会降低。装备必*技的种类丰富,放必*的时候可选面比较宽(对手不好判断你的招数),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少(单一),必*技命中后的伤害值很高,但需要的蓄力时间长。如何装备自己角色的必*技就要看各位的喜好了。
6、练习模式(PRACTICE MODE)
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对被虐对象(汗)的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、挑、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
7、教学模式(英文没看出来是啥,不好意思)
由佐菲老师教学生泰罗一些基本的战斗技巧。第一次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面隐藏必*与这个模式也有关。进入后,选择左边选项是开始教学,又边是退回到主菜单。(PS:背景音乐很好听啊!)
8、欣赏模式(VIEW MODE)
类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。
9、重放模式(REPLAY MODE)
将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。
10、OPTION。
进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,记忆卡管理等等。打出各种隐藏东东后别忘了来这里进行记录哟。(PS:可将记录方式设置为AUTO自动记录,比较方便)。有个小发现:每次进这里的时候,背景画面是不一样的,呵呵,想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了。
故事模式:玩家扮演成是M78星云的奥特曼与怪兽展开一场激烈的战斗,当怪兽出现时,玩家在光中变身,进行如同电视剧般的故事模式,等到条件成熟,奥特曼就发出非常令人眩人的光线向怪兽发射。
怪我大乱斗:相当于对战模式,将重现当年“奥特曼”电视剧中各式各样的宇宙人和怪兽,玩家将以奥特曼的身份,进行战斗,并使出各式各样的特殊攻击,打败怪兽,剧情告一段落。
大破坏模式:故事模式全部关卡1周目过关才能开启,操控哥莫拉破坏房屋,每破坏一个房屋得到一定分值,按美菲拉斯的指令破坏。