诚然,《解神者》的一些机制并不新颖,例如玩家与角色之间的互动、默契度提升这类二次元游戏几乎必备的元素。
不过《解神者》的一些独特设计,让这款游戏的辨识度大大提高。
科技与魔法结合的世界观
科技与魔法,就如同水与火一般难以相容,科幻作品中出现法师一发火球干碎星舰或者魔幻作品中出现骑士一身钛合金动力甲暴揍恶魔的场景往往会让人有极大的违和感。
战锤40K便是科技与魔法相结合的经典作品,在这里骑士就是穿着动力甲揍恶魔的
想要将这两种对立元素结合起来,需要完整的世界观设定来使逻辑自洽,比起其他作品制作组往往需要耗费更多的精力来架构世界观,稍微偷懒一点,结果就是游戏体系的彻底崩坏。
因此为了避免这一情况出现,《解神者》的制作组不仅设定了极其严谨的世界观,还有游戏中所有“神格”撰写了详细的档案,包括其起源,性格等等。
《解神者》故事的开端来自于人类几千年文明的发展所积累的“因果”,当“因果”积累到一定程度便会化为九种形态展现,或是怪兽或是天灾,这种“孽力反馈”被称为“蚀”,这种无法被理解的奇诡现象,科技的力量对其完全无效。在科技力量失效这一前提下,引入魔法的力量便顺理成章了。
而游戏中正是因为“蚀”的降临,几乎摧毁了人类文明,还波及到了众神的土地,因此众神降世,一部分人类也觉醒成为新神,一同对抗“蚀”所带来的的文明危机。
对于游戏中“因果”是什么,从何而来制作组并没有明说,只是说明了宇宙中存在不可违抗的因果律,所有一切都将被因果律所催毁,恢复成文明诞生之前的一片混沌,游戏的故事正是由玩家和众神们为了保住文明火种而展开的。