渐变是指在重复的基础上有规律的变化,包括基本元素的形状、大小、方向、间距、色彩等的有规律的变化。在构成设计中,应注意把握渐变的程度:若渐变的程度太大、速度太快,会失去渐变所特有的规律性的效果,给人以突兀感和视觉上的跃动感;若渐变的程度太小、速度太慢,会给人以重复的感觉。当画面中基本形的数量大时,慢的渐变会显示出细致的效果。渐变的种类主要包括以下几种:
①形状的渐变。从一个基本形过渡到另一个基本形,基本形的形状可以由完整渐变为残缺,由简单渐变为复杂,由抽象渐变为具象;反之亦可。
②方向的渐变。基本形在画面中有方向的变化。
③位置的渐变。在骨格的基础上作基本形的位置渐变,超出骨格的部分图形会被去除。
④大小的渐变。基本形尺寸由大到小或由小到大的渐变排列,画面会产生空间感。
⑤色彩的渐变。色彩的三种属性,色相、明度和纯度都可以作出渐变的效果,画面会产生有层次的美感。