暗黑2奶牛关退出游戏还会有么?,暗黑2奶牛关为什么我开不了

首页 > 大全 > 作者:YD1662022-12-22 14:16:16

新赛季如火如荼,貌似最近外挂都在战网横行了,秋后算总账是暴雪一贯的做法,这里不多做评论。但现在越来越发现年级大了之后,玩游戏的动力和时间都大大缩水。国外的肝帝已经冲出了满级角色,而我的另类飞镖刺客才刚58级,刚打到第二幕鲁高因。

下午无聊的时候翻看了下以前的收集资料,想到不少好玩的设定想分享给大家。这些之前存在的坑爹设计已经在漫长的进化路上被程序猿修改完善,但当年坑的大家哭爹喊娘的情形还历历在目。

1.老生常谈的骷髅法师释放铁处女

1.13C版本之前,大菠萝地图中的骷髅法师--遗忘骑士还有伟大的西希之王都有一个亡灵法师的诅咒技能(铁处女-伤害反弹),相信很多后入的玩家都没有体会过那种酸爽,简单点说就是玩家越厉害死的越快,基本上蛮子一个旋风斩转着转着就升天了,骑士前脚看刺激的冲锋来冲锋去,一个滑板鞋就冲到了怪堆,正准备狂热砍*,头顶几根跳动的小黄毛。瞬间让你从天灵盖凉到脚底心,“啊”的一声惨叫,就可以跑尸体了,当然尸体肯定被围,说不定又是一番苦战拉扯。

暗黑2奶牛关退出游戏还会有么?,暗黑2奶牛关为什么我开不了(1)

2.奶牛之王最后的傲娇

暗黑2奶牛关退出游戏还会有么?,暗黑2奶牛关为什么我开不了(2)

美女镇楼

当看到重置版出来后,奶牛关不会因为击*了地图里的奶牛之王而从此打不开红门后,我不禁感叹终于人性化了。当年的奶牛关可是非常的如果翻车,这个翻车不是指角色的猝死。而是当一大群哦哦哦叫的奶牛被打倒在地上后,可能会惊讶的发现常常呆在地图上的围栏附近的奶牛之王也被顺手干掉了,一声叹息后,往往我们会alt tab切出游戏复制save文件,然后进入游戏alt f4不存盘强退。刷是白刷了,但母牛王千万不能有事。

如果没有上述操作,也安心的存盘退出的话。这个角色的当年难度奶牛关将无法再开启。这就是所谓的奶牛王最后的傲娇,你敢*我我就敢不开门。

而奶牛关又是各种底材和符石密集掉落的好地方,所以大家都慎之又慎的刷着怪。

现在终于可以放心的干掉所有看的到的活物了。

3.召唤物占地形格且脆弱

游戏初期,亡灵法师虽然是大热门职业,很多人被酷炫的召唤技能吸引去练,但谁都不知道一开始的召唤骷髅有多坑爹。

受限于当年的游戏引擎关系,暗黑2出现前的经典游戏辐射( 也叫异尘余生)曾因为角色伙伴会跟随而导致将主角卡进墙里,或者堵住开门为止而无法再次进出房间导致玩家牢*抱怨。没想到暗黑2一开始的骷髅也完美的延续了这个传统,最开始的第一幕当玩家兴冲冲的召唤了4-5个骷髅兵冲进大教堂后,碰到了攻高血厚的铁匠。那叫一锤子一个小朋友,正准备逃命的时候你身前出现一个瘦弱的骷髅兵,它以一己之力将门堵住。让铁匠大叔顺利的追上你并往脑门上招呼一锤子送你回家,这种奉献精神是一直要被膜拜下去的。

后续好像是资料片出现后,类似的问题终于得到了解决,但骷髅等召唤物的脆弱还是没有办法处理。往往到了大菠萝一个地图炮火圈aoe,辛苦攒下来的骷髅和法师就咔嚓一声尘归尘土归土了。之后就是风筝是法系击*,累的跟狗似的。

如今大概集体补钙的缘故吧,看亡灵法师麾下兵强马壮,骷髅抗性大大提升,围着大菠萝砍一点不虚。

4.人生只有一次,不能重来

2020年左右,知道了六红门挑战火炬的玩法后,再进入暗黑2,让我最大感叹的就是可以洗点了。不管是A1的任务奖励还是击*boss后组合出来的洗点徽章。这个改动实在是太人性了。此前暗黑2有一部玩家被劝退,原因很可笑很可叹,废物技能看介绍很牛,我加多了没有后悔药怎么办,加了经典冰法加点,但掉的都是电棒感觉得不到爱了。各种买不到后悔药而只能重新开新人物玩的人比比皆是。

当年资料片一出来的时候,看着德鲁伊非常讨喜,果断的练一个召唤流,幻想着指挥着乌鸦群,变成狼人后跟狼和熊一起冲进怪堆,那感觉一定非常棒。然后发现熊和狼召唤冲突且没有现在的技能互相加成。我点了10点狂狼对后续的灰熊一点帮助没有,如果挪到灰熊技能上,可能大宝贝可以更大更威猛更抗揍。地狱行程艰难困苦,放弃之。

赶紧换个元素德罗伊,都说法系是游戏里的宠儿。元素法术看着就牛,你看看终极魔法叫啥?毁天灭地!我靠,这不是boss嘛。然后,又一个无奈的看着天上便秘一样的掉火石头砸地板,而且是光砸地,怪物在边上闲庭信步,当场就被坑爹的命中率激的想脑溢血。

然而这一切的一切如果可以洗点,那意味着再菜鸡的技能,我们也能用不断试错的方式来组合出最合理有效的技能搭配。

暗黑2奶牛关退出游戏还会有么?,暗黑2奶牛关为什么我开不了(3)

5.迷路

没错,就是迷路。当年被A3的蜘蛛洞穴和巨蛛洞穴搞错,奇怪自己为什么找不到任务道具的人很多,都有上论坛发帖询问了。A2的塔拉夏古墓,没有认真的看任务记录,愣是在最后的大地图上一个个古墓打过去。一次性击穿4个古墓顺利找到祭坛的我后来回头看,一要感谢自己运气还不差,起码没有试到第七个。第二更要感谢怪物组合没有太变态,以及游戏没有中途退出报错。

当然,也很可能当年这些看似糟糕的经历是有一部分菜的原因,但对比现在的不少游戏。不知道是自己年纪大了的关系还是游戏真快餐便当了,总之再也没觉得那么有意思了。最可笑的是游戏还没上市,各种评分已经为它做好了铺垫。

希望游戏可以一直如当年的感悟,让我们得到放松得到放松,也希望大家天天开心。

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