闲话少说,切入正题。
最强钓鱼人游戏之四大属性解析:
【中鱼】,按数值大小赋予相应的比例,降低脱钩率。
【诱鱼】,按数值大小赋予相应的比例,加速漂相与漂相之间的间隔时间
【大物】,按数值大小赋予相应的比例,增加大鱼的咬钩几率。
【财运】,按数值大小赋予相应的比例,增加放生获得价值。
中鱼:
钓鱼的时候,会出现几种情况,起杆过早,过晚,脱钩,鱼跑了。除了脱钩,其他的三个都是看个人游戏人为操作的。中鱼是降低脱钩率,但并不代表把中鱼加到最高峰就不会脱钩。它只是降低,并不能杜绝。但是它可以提高起杆率,这就很重要了。所以他是不必要加满的。
总体来说它应该排在优先第2位。
诱鱼:
加速漂相与漂相之间的间隔时间。字面上和实际中,它就是相当于你挂在鱼杆上的饵更香了,来吸引鱼咬钩,然而 ——你钓不上来就没有什么卵用。
所以我将它排在第4位。(一段时间里我全丢掉过,我觉得效果不怎么明显)
大物:
这是让人又爱又恨的属性。每个人都喜欢钓到大鱼,钓到大鱼之后的喜悦和成就感;竞技离不开它;个人记录,世界记录,战队记录和属性都离不开它;但是它真的是又浪费脑力,体力,耐力,时间 ……我曾经把它加到 100 以上,又忍痛割爱,一个一个卖掉,这是多么痛的领悟……就像人生一样:年轻的时候,追寻梦想和希望。然而最终却被金钱所打败,把自己变成以前不想变成的人。为了鱼票,我 2 次把大物属性拉高,然后又一个一个换掉。我把它的排名在第 3 位。
在不缺鱼票的情况下,它是第1位,可是你会永远都觉得缺少鱼票的:(
财运:
增加放生获得价值。这是什么鬼?我一开始都没弄明白它的意思,这个刚开始被很多人忽略的属性,直到很长时间才明白它的作用是:一你平时放生小白条得1鱼票,你加满它,再放生个小白条就可以得50票。