深红之狱的女剑士蒂娜全cg存档,蕾蒂娜的地牢cg汉化版

首页 > 大全 > 作者:YD1662022-12-12 07:20:46

11代男主,天晶历884年进入巴斯托克/山多利亚/温达斯特展开冒险的冒险者部队的代表者,同时也是天晶堂年轻的新头领。休姆族青年,本传时年龄为25岁,捏人系统默认脸型为ヒューム♂F2B。惯用武器为短剑,片手剑,自带二刀流属性,最终必*技是“振付虐*”。

开场动画中的年龄为5岁,在故乡塔布纳吉亚遭兽人军侵略而陷落时,与姐姐艾美莉诺一同逃亡并在途中失散,之后被ff11中的吉尔伽美什所救,并转交至天晶堂先代头领格雷佐,与格雷佐的女儿菲蕾娜一同抚养长大。因此,阿鲁多与吉尔伽美什,以及吉尔伽美什的养女,ff11代的女主角莱茵等关键人物们都有着密切的关系。

开场动画最后的场景中,青年阿鲁多带领着众多冒险者,重新回到如今已经变为废墟的曾经的故土--塔布纳吉亚地区苍剑之丘,向着远处眺望,并以此拉开了ff11系列故事的开端。开场动画中的阿鲁多换言之正是所有冒险者(玩家)的象征式主角,然而不知是由于为了突出角色的个人故事,又或者官方认为过于确定的性别,外貌,以及出身最终还是无法代表全部冒险者,与14代主角不同,阿鲁多最终以贯穿本传及ff11:RotZ的主要npc的形式出现在游戏中,在加入天晶堂的Unity并满足一定贡献,或者使用Faith Aldo后,玩家即可召唤阿鲁多作为我方队员进行战斗。

近阶物理型角色,不知为何默认职业由开场动画中的骑士变更为盗贼(或许是考虑到天晶堂成员大多属于盗贼系角色的因素),盗贼系主角阵第3人。虽然是盗贼,但却具有着一般盗贼所不相符的高攻击力。hp相对较低,遇到大量敌人时容易被围殴致死。特性除了“二刀流”外,还有“财宝猎人”(敌人击破后物品掉落率上升)和“三连击”(通常攻击偶尔触发三连斩),人物特有必*与7,8,10代主角类似,一共四个,分别为锁定上膛(ロックアンドロード,核熱/振動),罪恶穿刺(イニキタススタップ,重力/貫通),冲击岚之刃(ショックストームエッジ,炸裂/衝撃)和振付虐*(コリオグラフカーネージ,闇/湾曲),此外,阿鲁多作为Unity Leader出战时会使用UL特有武器技“*者风暴”(サルヴァストーム)。

当队伍中事先存在莱茵,栽多或吉尔伽美什而叫出阿鲁多时,会出现特殊对话,此外,使用振付虐*时也会出现特殊对话。当Lv达到20级以上时,队伍中存在以上三人的状态下Aldo的基础能力会有所提升。

明明强的一塌糊涂,然而在主线剧情中却总是充当便乘役(斯托卡一般跟在pc玩家后面,每次在战斗结束后才忽然出现,与莱茵,栽多合称为“便乘Brothers”)被不少玩家吐槽。在打穿第三个DLC「石の見る夢」后,会看到11代本传的追加结局,阿鲁多与菲蕾娜以及冒险者联合军再度来到苍剑之丘,并像开场cg一般瞭望远方的塔布纳吉亚废墟。 不过此时的阿鲁多着装为天晶堂装束而不是开场动画中的冒险者装束,而且这一次旁边增添了其义妹菲蕾娜,两者的差距,以及阿鲁多在本传中的一系列表现,让不少玩家猜测,开场动画时意气风发的青年有如梦幻的光景一般,又或者开场动画中的阿鲁多(冒险者主角)实际上是裏世界或平行世界的住人。

作为冒险者的代表性角色,阿鲁多憧憬自由,最大的梦想是拥有一艘自己的船,穿越整个巴纳迪尔进行一场探索世界的放浪之旅(与天晶堂npc对话中可得知,这也正是11代的主旨之一,与12代男主的梦想有相似之处)。然而因其抱有故乡被毁以及姐姐被*的悲惨过去(当然随着游戏的进行会发现艾美莉诺实际并没有死),所以内心深处对兽人抱有极深的怨恨,同时也十分看重作为自己家人的义妹菲蕾娜。除此之外,对突然到访的普利修感到很伤脑筋,面对香托托不断地吐槽等细节也常被玩家提起,从各方面都可以看出直至今日的阿鲁多也依然是个耐不住性子的青年。

最终幻想XII 梵

深红之狱的女剑士蒂娜全cg存档,蕾蒂娜的地牢cg汉化版(17)

12代男主,居住在旧达尔玛斯卡首都拉巴纳斯塔市街的少年,种族与前作男主相同是休姆族,年龄为17岁。本传五年前因流行病而失去双亲,两年前因战乱失去了哥哥,因憎恨而潜入皇宫盗取宝物,在那之后与同样以宝物而潜进皇宫的空贼2人组巴尔弗雷亚与芙兰相遇,并在之后的逃亡中邂逅女主艾雪。名台词之一是”哦咿哟咿哟!“ 惯用片手剑,最终必*技是”深红熔弹“。

虽是由于设定使然,但恐怕是历代中相对存在感最为薄弱的主角(比1,6,11,13,14这些非主役或不确定性男主角们还要薄弱),性格出身以及本传从始至终的个人经历中几乎没有任何特殊化设定,给人的最初印象多为脏兮兮又有些呆头呆脑的小偷。

按照最初松野的说法,”ff12是梵的成长物语“,可是这一说法而后又被河津秋敏变更为”ff12并非梵个人的成长物语“。虽然游戏成型后离最初的成长物语有所偏差,然而梵的主角地位却并没动摇,最终我们所见到的12代的男主角,就是一名在无比沉重的历史政治抗争物语中从只会从士兵怀中偷钱包的小毛贼成长为见证国家兴衰与世界变革的引线者。

顺便,根据U本记载,最初版的主角原本是巴修。想一想在布维尔巴的经典桥段”我就是巴修啊!“,还是别有一番乐趣的。

在主角小队中担当着缓冲剂的角色,如果梵不在的话12小队恐怕会成为一支十分沉闷无聊的小队吧,充满狂气的艾雪与随性的巴尔弗雷亚,如果没有梵的联协这支团队随时可能面临着分崩离析的命运(玩家语)。

最初只会凭借”我迟早会成为一名空贼“这样的空话来排解发泄对现实的不满以及自身的无力,游戏前期因贝因的演说而愤怒并潜入宫殿,其后的旅途中解救巴修,罕见地爆发出了如某战争机械人动画主人公们似的对战争的怒火与作为受害者的平民的惋惜(在得知真相后与巴修和解)。游戏后期,在伽力夫之地与艾雪的谈话中,又用自己的方式解开了艾雪的心结。从各方面的细节来说,梵还是有着主角所特有的一面的。

全能型进战角色,Lv99全职照解放的条件下活力是全员中最高的,力与巴修同排第一,敏捷仅次巴尔弗雷亚排第二,HP仅次巴修排第二,甚至连魔力都排在潘妮罗,艾雪之后位于第三。就数值来说可谓主角光环爆棚(不知道是不是为了弥补存在感的缺失呢。。。)

最终幻想XIII 斯诺

深红之狱的女剑士蒂娜全cg存档,蕾蒂娜的地牢cg汉化版(18)

13代男主,反圣府组织”诺拉“的头领,女主Lightning的妹妹的未婚夫,身高2米,本传年龄21岁,战斗方式为格斗,固有必*技为”支配者之拳“。

全系列男主中首屈一指的热血马鹿,直率的性格不输巴兹,经常在思考前率先行动,这点让Lightning没少头痛。继承了历代主角天气命名的习俗,名字来源是”雪“(姓氏比利亚斯是前作游戏主要大陆”伊瓦利斯“的乱序组合这一点曾受到很多玩家吐槽),顺带一提女主角的Lightning是假名,真名为埃克莱尓。

白色外套与金发的搭配总让一些玩家联想到ff8的塞法,而且kh2中的塞法也带了头巾。

由霍普的母亲诺拉的死而推动命运的青年,这一契机在之后引发了斯诺与霍普的潜在矛盾。游戏中的名细节之一就是斯诺的”嘿嘿“(一根筋自信笑容),站在本传前半期的霍普的视角来看的话,这一习惯恐怕十分地恼人。

曾经三度与戴斯利对峙并三度被轰飞,其他时候也有被芳和Lightning揍倒的场景,作为恐怕是系列最壮的男主角来说未免过于凄惨了些(明明是t却轻易被击倒莫不是假摔?->玩家吐槽)。

在人群中若无其事地露出露西的印记,说完”谨慎地前进吧“之后立即做出引人注目的举动,除此之外,斯诺还是全队中霍普唯一敢当面直喷的角色(为什么只对我直呼名字!!?),也是Lightning唯一吐露内心软弱的倾诉对象,从各个方面看来,其直率的性格从某种程度也成为了团队的一种精神支柱。

游戏初期的特殊技之一为手榴弹攻击。*伤力不低而且是范围攻击,低级敌人只需要无脑扔几下就基本可以解决战斗,赤手空拳面对大批Psicom的枪击时还面带微笑的他某种程度上也是超越了Lightning的存在(玩家吐槽)。武器与其说是拳不如说应该是外套,其大概是类似于穿着后会对身体能力打到各种强化的某种强化装备。然而装备组件的介绍文大致看上去多为军用,这不禁让人质疑斯诺精炼外套的材料从何处入手(Psicom处抢来的吧,或者从战场拾取的)。

近战防御型角色,最适合职阶为Defender,除了HP之外,行动条也是所有成员中回复最迅速的(想不通为什么大块头的斯诺敏捷却很高)。虽然输出方面比不过Lightning和芳,但是其作为Blaster的迅速程度达到了异常的水准,可谓达成Chain的最合适人选。其固有必*技Ruler Fist拥有着远超芳的高风(Highwind)的火力值,因此有时也会作为Attacker角色使用。

最终幻想XIV 凯伊鲁

深红之狱的女剑士蒂娜全cg存档,蕾蒂娜的地牢cg汉化版(19)

14代男主,约在第六星历凪之时代1567年后来到海之国度利姆萨罗敏萨展开其壮大冒险的冒险者青年,被星球的意识所选中的光之战士。捏人系统默认Hyur男1号形象,种族为修兰族中原种,茶色头发,蓝色瞳孔(这点在Heavensward的开场中得到很好地体现),本传年龄推测约为18-23岁(1.0的故事推测为2-5年内结束)。默认职业为剑术士->战士(不排除其他职业可能),默认武器为古代武器勇悍斧,最终必*技为”钢铁旋风“。

姓名来源为目前唯一的官方前传小说《艾欧泽亚之风》。在本传部分后期的故事中,凯伊鲁与鲁加丁族骑士(伽尔拉克),埃雷森族黑魔导士,米可缇族吟游诗人(爱莎),拉拉斐尔族白魔导士(莫莫茶),拉拉斐尔族黑魔导士(托里欧力),修兰族武僧(蕾格夏)以及埃雷森族龙骑士(夏力耶)等8人组成团队,为了守护艾欧泽亚大陆而与两大蛮神和伽雷玛尔帝国第VII军团展开着旷日持久的战斗,并在最终Boss战中击败”白银凶鸟“尼尔·梵·达纳斯,暂时性地结束了这一串纷争的连锁。在此之后的卡尔提诺之战中,凯伊鲁与这之中的其他4人也参与了战斗,在古代蛮神巴哈姆特觉醒后被贤者鲁伊佐瓦的时空传送魔法所救,消失于战场,同时也从人们的记忆中消失了。光之战士小队可谓Legacy时代的象征,也是无印时期所有玩家的代表。

在ff14的开场动画中,凯伊鲁与爱莎,夏力耶(米可缇少女与埃雷森青年)出现在不隶属于任何一处国家的公会中,三人正在拣选Guild Leve的卡片。之后男主的超越之力与公会卡片发生共鸣,这股力量使其穿越回到了第六星历1562年的战场,并”二度体验“了历史上极为著名的银泪湖上空战(本传部分中拥有超越之力的人并不仅仅可以”窥视“到过去,而是可以使所有感官都进行超越,从而达成对过去历史的”二次经历“,但是这一经历一般情况下不会改变原本的历史)。机缘巧合的是,他在与魔界花对峙的战斗中机缘巧合地遇到了这之后即将成为其队友的三人(推测这三人也是通过超越之力回到了过去)。

历代男主中首屈一指的烂好人,绰号”光のパシリ“(其他历代包括11代在内所接受的支线任务恐怕这一代是最多的,其中当然也就掺杂了很多杂务性质的quest)。也正是因为这一烂好人的性格,在ARR的真结局中吃到相当大的苦头。在前传小说中还是个不懂冒险者为何物的毛头小鬼,而本传开场时已经勇敢地拾起甲板的武器与”过去视“中的雅修特拉和斯塔尔曼共同对抗来袭的水母大军了。个人性格就目前本传->ARR->HW而言十分正面,但是不排除内心深处有有着潜在的负面意识的可能(游戏中通过做出不同的选择,人物对话的回答也会改变)。

战斗方面为近战型全能角色,排除其在超越之力的开场动画中所展现的弓术才能,Kyle拥有着剑术士的良好素质,同时在与海贼们的交往过程中所习得的斧术技能又兼具破坏力(斧术在1.0中为兼具t和dps特性的职业),进一步从作为所有玩家的代表这方面来讲,主角对于所有职业都具备着绝对的潜力,最终出现在通关CG当中的Kyle所转职而成的古代职业”战士“,辅之以全身的古之战装束,可谓是其最为代表性的象征形象。顺便,1.0中不存在”原初之魂“及”战嚎“等技能,与其他1.0独有技能相比较,”钢铁旋风“即可视为战士的最终奥义(动作幅度也比2.0以后夸张一点)。

作为新人冒险者从初始国家出发后经过大量Guild Leve的历练,同时随着超越之力的逐渐觉醒而见证着历史中关键事件的转折点,而后被敏菲利亚选中加入十二迹调查会并结识贤者鲁伊佐瓦,了解了蛮神的本质后进一步被卷入战争的漩涡。在一系列冒险的尽头,击败依靠古代蛮神巴哈姆特的信仰之力而觉醒的尼尔·迪乌斯·达纳斯后,14代主角团队的实力毫无疑问地已经能够达到与历代主角不相伯仲的勇者水准(然而接触过ARR及HW的玩家应该都知道,男主从此往后进一步成长并获得星球意识海德林所赐予的水晶加护以及原初之龙的力量,恐怕如果纵观ff14整个系列,这一代的主角在历代主角实力排位中能轻松进入前三)。

公式lodestone上有外国玩家对于凯伊鲁(CG男主)自身故事的专门分析帖,引用wiki一个说法,出现在开场及结局动画中的男主既代表着每一位玩家,同时又并非完全是玩家,所有玩家所经历的故事都源于男主,但男主同时又在体验着与玩家们稍有不同的特有经历,可谓十分特别的存在。至于他到底还隐藏着什么秘密,恐怕不久之后即将于3.0出场的”暗之战士“会给我们一定的答案。

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