有栖mana是韩国人吗,有栖mana姐介绍

首页 > 大全 > 作者:YD1662023-04-25 12:58:23

始于游戏,兴在演艺。

作者:依依

随着技术的飞速发展,近几年虚拟偶像、虚拟网红在各国纷纷涌现。

据彭博社统计,2020年全球虚拟人市场规模达到2.4兆韩元(128.47亿元),真人网红市场规模为7.6兆韩元(406.83亿元)。在韩国,从初创公司到各行各业的领军集团也都纷纷加入到了虚拟人研发出道的赛道。

有栖mana是韩国人吗,有栖mana姐介绍(1)

韩国虚拟人的开始——虚拟游戏主播

2014年,一个自称kanadeLynn的虚拟主播开始对《封印者》游戏进行广播,并于2018年转型为YouTube虚拟主播,直播《崩坏》《原神》两款游戏。

转型后其真实性别很快就被暴露出是男性,Lynn干脆放弃使用变声器,但仍旧坚持使用二次元虚拟女性的形象活动。

Lynn作为个人频道主播并没有掀起太大的波澜,自2012年创办频道至今粉丝也不到6000人。但作为韩国第一个虚拟主播,让人们看到虚拟主播这一形式不仅可以不拘泥于真实性别、真实的形象和声音,还可以演绎出任何自己所期望的样子。

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或许是看到这一种形式的可能性,韩国游戏公司Smilegate特意推出虚拟主播SE:A Story宣传新游戏《第七史诗》。后来SE:A Story在youtubu站稳脚跟后,干脆开始不局限于公司游戏的介绍,而正式转型成为独立的虚拟主播,并有专业的运营团队运营。

有栖mana是韩国人吗,有栖mana姐介绍(3)

但在国内最为人所熟知的当属有栖mana。同样作为YouTube主播出道的有栖mana先后受邀在日本、中国等地出道。中间也因经纪公司解体、移籍后合并等原因宣布隐退,但最终因中国粉丝的热烈期盼而复出,并在Bilibili正式开设官方账号开展活动,目前在B站拥有53.3万的粉丝。

有栖mana是韩国人吗,有栖mana姐介绍(4)

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