画面
虽然,一开始曝出游戏画面效果有些不尽人意,甚至感觉连《let's go 皮卡丘 伊布》都不如。可到手实机体验后,发现整体画面要比宣传初期画面更好一些。虽然是固定视角,但是,与以往系列不同,现在已经可以远远的眺望下一个城市或者某一建筑物等等。
虽然掌机据说画面只有540的画质,但这并不影响游戏中的画面表现。宝可梦的反光效果处理的恰当好处,而在游戏里却找不到一丝锯齿画面。这不知道改归功于宝可梦的画质要求不高还是归功于switch的机能强大呢?而在主机模式下的清晰度更上一层楼,这给我一种目前Switch中画面仅次于塞尔达的画面感。虽然我知道,这只是自欺欺人,但我也不知道如何去该形容这样舒适的画面感。
当然,优秀的UI也是让我觉得画面舒适的原因之一。本次宝可梦的UI设计参照体育节目的UI而来(不仅仅UI,连游戏风格都充满着足球的味道)。扁平的UI设计让人一眼过去一目了然。还可以按照个人习惯,主界面的菜单选项可变换位置让玩家的操作随着自己的习惯更加顺畅。
游戏性虽然删除了大量的宝可梦使对战上场的宝可梦压缩了不少,但不可否认的是,本作的游戏性个人认为还是历代最佳的。而这样强悍的游戏性全归功于同屏联机和极巨化团体战的存在。