万物皆为武器游戏,自己锻造武器游戏推荐

首页 > 大全 > 作者:YD1662022-12-25 19:32:22

所以,《师父》里角色的成长曲线是和死亡次数息息相关的。由于回复手段的有限,玩家在正常游玩过程中几乎会无可避免的“落命”,而“原地复活”后带来的实力增强,能让你更加轻松的面对下一次挑战。这种设计方式既新颖,又暗含了一些“rogelike”元素。设计者们用这种“不可逆”的方式让玩家在一次次死亡中获得提升,同时也会因年龄的增长而表示担忧,因为一旦触级“70岁”这个临界点,便意味着游戏宣告结束。

万物皆为武器游戏,自己锻造武器游戏推荐(9)

除了这些外,游戏中还有一套颇具特色的技能树,玩家势必要在多项增益中做出取舍。是相信自己的实力,选择换取死亡后便会消失的临时增益,还是稳扎稳打,拿更多的经验来谋求某一效果的永久存在,均是玩家需要在游戏流程中需要斟酌的地方。

结语

整体游玩下来,我们从《师父》这款游戏中看到了国外制作者眼中的中国武术文化。尽管它所呈现的和我们心目中的功夫格斗游戏尚有差距,尽管它应该只能讨好一小部分玩家,但它仍有着许多闪光点值得后来者去学习借鉴。如果你是一名动作游戏玩家,想体验一番实战中的中国功夫,那么《功夫》这部作品应该不会让你感到失望。

万物皆为武器游戏,自己锻造武器游戏推荐(10)

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