鼻翼底面的明暗交界线不是随意画在鼻翼边缘的,而是跟随者鼻翼的厚度往下转的。鼻翼上方受光面的边缘有一条很窄的灰面要表现出来,以使得鼻翼厚度自然。不能将鼻孔的形状处理成一个简单的中圆,在表现时可先把鼻头饱满的形体感画出来,然后对比着画出鼻孔。
鼻子分鼻梁、鼻尖(鼻头)、鼻翼等部分,
画鼻子时要把鼻子理解成
一个由几何体组成的体块,
同时注意各部分结构的组合关系,
这样画起来,
结构关系就会更加容易把握。
鼻翼底面的明暗交界线不是随意画在鼻翼边缘的,而是跟随者鼻翼的厚度往下转的。鼻翼上方受光面的边缘有一条很窄的灰面要表现出来,以使得鼻翼厚度自然。不能将鼻孔的形状处理成一个简单的中圆,在表现时可先把鼻头饱满的形体感画出来,然后对比着画出鼻孔。
鼻子分鼻梁、鼻尖(鼻头)、鼻翼等部分,
画鼻子时要把鼻子理解成
一个由几何体组成的体块,
同时注意各部分结构的组合关系,
这样画起来,
结构关系就会更加容易把握。
Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.