它来到移动平台,保留了快节奏的特性,但因为屏幕变小了,玩家操作空间窄了,开发组充分利用触控容差,实现了近似于端游的打击精度,让玩家可以一直畅快地玩下去。
总的来说,Apex 移动版是一款成功的移植游戏,IP 加持,EA 在移动平台市场又多了一张王牌。
笼中窥梦
《笼中窥梦》这个中文名,既有意境的表达,也把游戏玩法给透露了出来。
玩家要在一个笼子里,通过「视错觉」将不同面看到的东西进行组合交互,从而解开谜题。
画面足够精致,元素足够丰富,谜题足够有趣,玩家有着源源不断的探索*,从而吸引着我不断玩下去。
因为没有文字指导,画面指引就变得相当关键,可幸的是,游戏团队很好地解决了这个问题,可以说游戏内外,玩家和开发者都在解谜,同时也都在解谜中找到了乐趣。
早前,《笼中窥梦》只是 Optillusion 工作室成员的毕设作品,甚至不是游戏 Demo,而是一个视觉作品,在后续的开发过程中,他们几乎把市面上有的「视错觉」作品都试了一遍,在战后老兵的剧情基础上,融入绝妙美术,最后才有了现在我们玩到的《笼中窥梦》。
或许对 Optillusion 工作室来说,夺得今年度 iPad 游戏大奖,才算是真正毕业了吧。
邪恶冥刻
《邪恶冥刻》表面上是一款让人眼前一亮的 Roguelike 卡牌游戏,虽然名字听起来「很邪」,但胆小的玩家也大可放心游玩。
没有 Jump Scare,也没有不合时宜的画面,开发团队只想用这种诡秘的氛围,为自己的游戏叙事添上一把火,一把变幻多端的火。
如果你对这类卡牌游戏感兴趣的话,你很快就会掉入到谜题设计者的「圈套」中,em? 我好像提到了谜题。
事实是,《邪恶冥刻》本质上跟上面提到的《笼中窥梦》同属解谜游戏,卡牌只是谜题的一部分,玩家打牌的同时,还要在房间里寻找互动元素,你的最终目的,是解开这个房间的秘密。
El Hijo
El Hijo 用独特的手绘风格,为玩家呈上一幅西部荒野景致,你将扮演一名 6 岁孩童,在潜行当中找到自己的母亲,通过孩子的视角,传递给玩家不同的潜行体验。
游戏没有任何暴力元素,再加上 El Hijo 最早是发行在 PC 平台上,大屏体验颇佳,很适合一家子围坐在电视前,集思广益一同推动游戏剧情发展。
可以说它的「合家欢」属性,帮助其夺得今年度的 Apple TV 游戏奖项。
Wylde Flowers
这款游戏曾获得过今年度的苹果设计奖,被收录在 Apple Arcade 原创游戏当中,主角是一名叫 Tara 的女巫,在村庄中探索女巫团的秘密,游戏杂糅了解谜、角色扮演、模拟经营等元素,让游玩时长可以达到 60 小时。