《孤岛惊魂3》:除了美景,还有神经质的大反派和非主流美女
2013年:扬帆出海
在2009年《刺客信条2》获得成功后,育碧推出过几款衍生作品和《刺客信条3》,但它们在市场上反响平平。直到2013年,《刺客信条4:黑旗》才让这个系列重新焕发光彩。
虽然它的部分基本玩法与前作相同,例如追踪暗*对象、攀登高大的建筑物等,但这款游戏还像一款海盗模拟器,为玩家带来了全新体验。游戏的自由度极高,可以操作主角爱德华·肯维在加勒比海航行,探索海域、寻找宝藏并掠夺其他船只。从某种意义上讲,《黑旗》是一款海盗游戏,只不过添加了“刺客信条”元素。
《黑旗》是系列首次登上本世代主机
2013年问世的《黑道圣徒4》一度引发轰动。如果说Rockstar的游戏还会受到某种现实或叙事一致性的约束,那么这个系列则彻底打破了现实的限制,并奉行完全无政府主义精神。《黑道圣徒4》的剧情极其荒诞、狗血,这既使得它成为有史以来最有趣的开放世界游戏之一,同时又显得像垃圾食品:初尝味道不错,却很难长时间流行。
在这一年里,《武装突袭3》也吸引了许多玩家。虽然不宜简单地将这款硬核军事模拟作品称为“开放世界游戏”,但游戏中的两座希腊岛屿Altis和Stratis绝对符合这种描述。这两座岛位于波光粼粼的爱琴海中部,规模极大,不但是充满戏剧性的单人战役及多人对战发生的地方,还孕育了许多Mod。《武装突袭3》表明,在开放世界游戏中,玩家们除了到处跑酷和收集道具之外,还可以做更多其他事。
育碧于2013年推出《孤岛惊魂3》衍生作品《孤岛惊魂3:血龙》,风格非常怪异,但很吸引人;Capcom发行了《丧尸围城3》,但市场表现远远不如系列前两部作品,这在很大程度上是因为采用了阴暗的视觉风格,与玩家*僵尸的卡通化效果不太搭调。
“黑道圣徒”系列的高产恰恰标志着THQ公司正走向毁灭
凭借《横行霸道5》,Rockstar又一次提高了开放世界游戏的标准,但我们或许可以稍晚些时候再谈这款游戏,因为它直到2015年才登陆PC平台,而它在视觉效果和其他方面都远远超过了PS3和Xbox 360版本。
(未完待续)
本文编译自:pcgamer.com
原文标题:《This was the decade that open worlds finally opened up》
原作者:Andy Kelly