这个指令可以在特定秒数内固定显示正在使用的投掷物轨迹,上面的10即为10秒这对于我们练习投掷超出视野范围的远距离烟雾弹很有帮助。
sv_rethrow_last_grenade
输入这个指令可以重新自动投掷上一个投掷的道具,这就为我们查看自己道具的效果提供了很多方便。
gif图演示:
命令每次跑图打一遍?有cfg当然不用萌新看了以上这么多的命令,可能想说:这么多的命令,难道我每次练习都要打一遍吗?当然不用,如果你有跑图cfg的话。
将你日常需要跑图练习的命令TXT文本制作成cfg文件,放进游戏里,这样你每次练习跑图时都不用花费大量时间去一个一个的敲命令了。下面说下方法:
1.首先新建TXT文本,打开后将你想要使用的命令粘贴进去(仅举例):
sv_cheats 1
mp_give_player_c4 0
mp_buy_anywhere 1
mp_maxmoney 50000
2.保存,文件名要是小写字母或数字。然后右键重命名,将文件名后缀的txt,改为cfg。不必理会提示,这样练习跑图的cfg完成。
3.在steam的库找到CSGO,右键CSGO——管理——本地文件——csgo——cfg,将你的cfg文件放进去即可。
4.打开CS:GO,选择一场没有机器人的离线竞技模式游戏,然后打开控制台,输入exec 空格 cfg文件名回车,即可开始你的练习。
萌新第一此看可能有点难,但一次做好,终身受益。
3持枪视角指令
游戏中提供的三种持枪视角有时无法满足玩家的需求,如果你想要对你的持枪视角进行个性化定制,下面这些指令会帮到你。
viewmodel_presetpos 4
设置持枪视角为自定义,想要修改持枪视角需要设置这个。
viewmodel_offset_x 1
手臂在水平方向的位置,数值范围-2.5-2.5。
viewmodel_offset_y 1
手臂在水平前后的位置,数值范围-2.5-2.5。
viewmodel_offset_z 1
手臂在水平上下的位置,数值范围-2.5-2.5。
viewmodel_fov 68
设置视角范围,数值越大视角越向后,即看到的手臂越多。
cl_viewmodel_shift_left_amt 0
cl_viewmodel_shift_right_amt 0
cl_bob_lower_amt 0
cl_bobamt_lat 0
cl_bobamt_vert 0
这几条指令建议都选择0,在一定程度上可以减少走路时手臂晃动的幅度。
当然你也可以选择搞耍一番,比如机瞄: