不仅如此,我还叫这位大学生把一些已经拼好了的玩具拆成零部件,免费让一些小孩子来拼。这样,摊位上就会一直有小孩子常围着,这就引起了饥饿效应。小孩子的好奇心是很强烈的,这种情况会吸引更多的小孩子过来围观。
紧接着,还把这样的营销方式策划成了一场比赛。同时让几个小朋友免费参赛,一起拼拼图,最先拼好的小朋友能得到奖励。而一旦有一个小朋友拼完,其他的小朋友就不可以再拼了,只能等到第二天再来参加比赛。
这样一来,首先不会有几个小朋友一直占着玩具,达不到引流的效果的情况。第二,小朋友的好胜心也很强,第一天没赢,第二天又会想来参赛。而没参赛的小朋友看了这么久,也会想要玩,那么第二天也会来。这样,不仅达到了引流的效果,连锁客的效果都一并拿到了。
2,场景化体验 促销其实只要是吸引到小孩子的喜欢,家长买单的可能性就很大了。但是,小孩子并不会只喜欢你这一家的玩具,如何保证家长一定会在你这里买呢?
首先,要用一个场景化的体验感让家长知道,玩具并非玩物丧志,而是能寓教于乐的。那么这个时候,你的选品就非常重要。除了能开发大脑智力,锻炼动手能力的拼图和乐高玩具,还要有一些九曲连环类的益智类玩具,或者亲子一起玩的玩具。
因为之前有过小朋友之间的比赛,小朋友会对此充满兴趣。那么只要其中能有几个家长愿意陪小朋友玩这样一个玩玩具比赛,就能最大化场景体验感。
这个时候,我们再利用一个全场玩具9.9元的折扣价,吸引家长购买。一般的家长都会在看到其他家长和孩子们玩耍的场景后,对玩具产生兴趣,再加上价格低廉,基本上能达到百分之九十的客流量都能转化为成交量。
3,社群 回流这一系列的促销方案都需要一个连续的过程,也就是说,我们必须要保证第一天的顾客,第二天也能到场,才能让客流量最大化。