PS:这个技巧用文字打出来大家可能会看得一知半解,我建议一边看,一边做。一步步的来。只有当你真的做出来了,你才算真的学会。该技巧并不是全部都适用,比如一些踩点、有节奏感的片子来说,它们需要一快一慢来给观众带来视觉刺激,所以就不需要加这个缓和区了。
渲染过载区域平时我们都会遇到一些视频分辨率或码率太高的素材,一拖入时间线编辑的时候,就会出现红线,播放就会比较卡而且无法实时预览。
一般来说大家都会选择按回车键,那么PR就会渲染红线区域的素材。渲染完成后会变成黄线区域,这样就可以方便你剪辑。但是如果一些工程量较大的编辑,是无法观看完整部片子的,而渲染出来又比较耗时间,那么这时候我们就可以点击序列——渲染完整工作区域。等待渲染完成后,就会看到原本的黄色区域都变成了绿色区域,这个时候就可以在PR里观看完整的整部片子了。