2.20、这样就以交点E为旋转基点,将选中对象按顺时针方向旋转了34°。
2.21、如下图所示,选中白色外圆E上面的所有对象、过圆心E的黄色竖直中心线段,命令行输入“RO”后回车,启用“旋转”命令,单击捕捉交点E作为旋转的基点,输入旋转的角度值“-45”后回车。
2.22、这样就以交点E为旋转基点,将选中对象按顺时针方向旋转了45°。
2.23、如下图所示,按住键盘上的“Ctrl”键不放,然后将光标移到白色矩形FGHK的边GH上,单击单独选中边GH。
2.20、这样就以交点E为旋转基点,将选中对象按顺时针方向旋转了34°。
2.21、如下图所示,选中白色外圆E上面的所有对象、过圆心E的黄色竖直中心线段,命令行输入“RO”后回车,启用“旋转”命令,单击捕捉交点E作为旋转的基点,输入旋转的角度值“-45”后回车。
2.22、这样就以交点E为旋转基点,将选中对象按顺时针方向旋转了45°。
2.23、如下图所示,按住键盘上的“Ctrl”键不放,然后将光标移到白色矩形FGHK的边GH上,单击单独选中边GH。
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