最近关于“草系反应”的爆料愈来愈多,其中水草反应带来的“长蘑菇机制”自然成为讨论的热点。
而一则关于“草系反应”的爆料视频引起不少旅行者的关注,通过演示可以看到催生的蘑菇会对角色造成一定攻击效果,虽然不知道是否存在伤害数值,但削韧效果却非常明显,蘑菇爆炸时周边的角色有受攻击的动作反馈。
往往与水系元素相关的场合,怎么能少了达达利亚的声音!水草反应一经曝出,便有不少讨论“公子能否再次受益”的话题。但通过不少观点可以看出,新的反应机制不一定能够撼动目前“万达国际”对于公子极高的提升,或许蒸发反应依旧是保障达达利亚“喝汤”的重要手段。
作为较长时间使用达达利亚“攻坚”的玩家,今天馒头就和大家聊一聊公子这个角色。一个1.1版本就“暂别冬都”的输出人物,如今依旧能够拥有40%左右的深渊使用率,即便原魔的数据如何膨胀,公子总能找到新的“垫脚石”,亦或者说“借他山之石,逐已身之玉”。
被队友抬上神坛的角色 如今单人实力平平虽然达达利亚用久了之后确实比较有“感情”,但单就公子的单人伤害而言,确实表现平平,甚至可以说“非常低”。即便13级元素战技搭配飞雷之弦振,近战形态不暴击的伤害也就4000/次浮动。在如今这个原魔动辄百万级血量的情况下,几千的伤害数值确实显得有些杯水车薪。
即便是经常被质疑强度不够的宵宫,馒头用同样资源培养的情况下,首箭还是能逼近破万的水平。当然,群体角色与单体角色也不能这样直接比单次数字,不过只是简单阐述一下公子的单人实力在如今这个版本确实有些吃力。
再说说达达利亚引以为傲的“核爆机制”。