可以用SU模型导入真实地形高程数据,并利用SU的地形功能进行地形雕刻和纹理贴图等操作,最终得到真实的地形模型。
原因是SU具有强大的建模和渲染功能,可以很好地模拟真实地形,同时SU支持多种文件格式的导入和导出,使得导入真实地形数据变得容易。
除了SU,还有很多其他软件可以用来制作真实地形模型,例如GIS软件、Blender等。
在选择软件时,应根据需求和个人技术水平进行选择。
1 可以用SU来制作真实地形。
2 SU可以通过导入地图数据或者手动造型来制作真实地形。
其中,导入地图数据可以使用OpenStreetMap插件,这个插件可以根据地图数据自动生成地形,但是有时候地形的分辨率比较低。
如果想要更高分辨率的地形,可以手动造型,通过绘制地形和使用扩展插件等方式来完成。
3 还可以通过使用插件来增加地形的真实感,比如使用Curviloft插件来给地形增加平滑的曲线形状,或者使用Sandbox Tools插件来给地形增加波浪形状等。
总之,通过学习和使用SU的各种工具和插件,可以制作出非常真实的地形。