剩余两盔甲和武器则稍微调整。像射手、法师世花前叶绿套,世花后法师可前往地牢击*里面小怪们死亡后刷出的地牢幽魂得到“灵气”。后以灵气*1 绿叶碇*2的比例在精/钛金熔炉练出幽灵锭。再用54块幽灵锭合成出一套的幽灵盔甲提升自身的魔伤及暴率并降低魔力消耗(54块幽灵锭=54灵气 108叶绿锭)。如果你对这个效果不满,可在制作幽灵盔甲的头盔时选择“兜帽”,虽说防御力不同于面具要高,而且还降低40%魔法伤害……但你要是有一把攻速高的法器(剃刀松,霜月内的常綠尖叫怪掉落),在佩戴兜帽的幽灵盔甲下,对敌人造成魔法伤害的同时治愈你的角色。
射手的装备不同于法师得靠刷,世花后的另一套射手强力盔甲“蘑菇套”的制作得先获得NPC松露人。入住条件是在地表搞一套蘑菇生物群落。具体的,当你地表蘑菇群落背景墙变为“蘑菇”后即算成功。不过我建议一些不喜欢蘑菇群落BGM和冷色调的玩家,在地表整蘑菇群落时不要离自己主要的基地靠的过近,最好塔得更高一些。
那松露人入住后就从他那购买台“自动锤炼机”制作蘑菇锭,具体配方发光蘑菇*15 叶绿锭*1,制作一套蘑菇盔甲保底得有54块蘑菇锭,相当发光蘑菇*810 叶绿锭*54。且盔甲有三种头盔,每个对应远程类的三大种(头饰为弓、头盔为特殊意指不要子弹和箭矢的远程,面具为枪),不过制作材料都一样,不用担心。待这套盔甲面世穿戴于身,将提升你角色的远程伤害、暴击率、降低弹药消耗并提高你的移速,同时赋予你隐身能力(敌人更不容易发现你)。
接着,围殴的召唤师、钻石雕刻的战士,前者在世花前我推荐的是高防御力的侍卫盔甲,世花后可按个人需求是否继续有意提升“召唤物数量&伤害(但失去一些防御力)的召唤师”可选择……耗钱的提基盔甲或者刷南瓜月(事件)的阴森木制造阴森盔甲。这两套的数值与能力差距不大……若优先仆从伤害可以选阴森,相反若是优先数量和武器鞭子的应用则是提基。
战士方面不同于召唤师有选择焦虑,在世花后,你可在丛林中击*巨型陆龟整三个乌龟壳,并和54块叶绿锭在秘银/山铜砧制作海龟盔甲提升更多防御力,获得伤害减免与伤害反弹效果……啊,当然呢其实这件在世花前就可以做,只是我忘记了(哎嘿),还有不要问为什么陆龟壳做出来的盔甲叫海龟(我也不晓得)。
最后,三剑客的武器,雷云法杖不得少(彩虹枪也行),加上即便不是召唤师也准备好一扈从。剩下的,战士可带泰拉刃,射手可带维纳斯万能枪、火箭发射器、狙击步枪和超级星星炮,法师则是剃刀松、共鸣法杖、 暗影束法杖、水晶蛇,最后召唤师则是乌鸦法杖和沙漠虎杖作召唤物,鞭子则暗黑收割或者晨星。若选的盔甲是侍卫盔甲,对于哨兵来讲这种动作幅度不大的是个当活靶子的好苗子……但可惜侍卫盔甲,鞭的加成将不会受益于哨兵,所以可以改用战士的那一套,混合双打。
倘若你懒得塔平台,按上面对重力药水的要求外,还要准备好这七类药水:生命再生、铁皮、敏捷、耐力、暴怒、怒气和生命药水,算上重力共八种。
现在为止,有关对抗BOSS的硬件综上所述。至于BOSS攻击方式及打法……世花战斗空间要大,不然在狭小空间内二阶段的爆开会影响走位的同时加快角色死亡的速度。况且世花的召唤物本身就具分布广的特性,倘若战斗场景小了,球茎又不在附近,相反在远一点的地方,那引它过来就异常麻烦。我建议你在找到第一个球茎后就扩大附近空间,假设这个球茎挑战失败……下一个球茎先纵向找,等开打喝瓶重力药水就容易引到准备好的战场内。若横向找,往返的路得是平的不凹凸的,否则泰拉闪耀靴的速度一会断,一会启动,没多久就被世花追上(其实选速度坐骑也行,但路还是得平点好)。
正式与世花对抗的两分支,一阶段中平台的最好绕圈圈,重力药水得注意它吐出来的粉色刺球不要太过于靠近下方(这东西会弹跳,伤害也不一般)。二阶段后,平台若空间大可继续绕圈圈,相反空间小些的则按X走。至于重力药水就没什么可注意的,唯一的就是在战斗前把空间扩的很大就行。
下一个丛林神庙石头人,鉴于神庙物块在击*它前都无法破坏,想把它移植到大空间打,只好先在这神庙尽头的小房间用重力药水在天花板上降低接触伤害几率及躲避射线与拳头一类攻击的情况下讨伐它。