一、 画面模板的意义
在实际工程应用和WINCC画面组态中,经常会遇到一些功能类似,画面布局基本没差别的情况。比如,电机的启停控制和动态数据监控画面,如图1所示。一个成熟的工业现场,可能有数十台电机甚至上百台电机需要在HMI画面上进行组态,若对每一台电机都单独绘制一个画面,则一方面劳动强度太大,另一方面也显得太过笨拙了。
画面模板就是用来解决这类重复性的工作的。对于工业现场的诸多电机或其他被控对象,只要其在HMI上的表现形式没太多差别的话,我们只需绘制一幅画面,实际WinCC运行中,根据被控对象实时与之进行对应即可。
图1 电机启停控制画面
二、 结构变量画面模板的实现办法之一就是利用结构变量。图1中的电机控制画面中,共包含电流、电压、转矩以及启停信号四个变量,将它们声明成名为"motor"的结构变量,如图2所示。
图2 结构变量motor
为方便仿真运行,这里将motor的元素都声明为内部变量,并建立3个该结构变量的实例,如图3所示。
图3 结构变量motor的3个实例
三、绘制画面模板并关联变量在WinCC的"图形编辑器"里新建一幅320*200的画面,命名为"电机.pdl",并按照图1的布局布置画面对象。然后,进行对象的属性和动作配置。
1、 电流、电压、转矩三个输入/输出框关联变量