低概率素材,只能通过破坏部位来提高获取的概率,并没有必定能出的方法。断尾、掉落物、破头、(破头两次概率会增加)、捕获都有机会获得(几率都很低,百分之2~4的几率)刷的话,破头、断尾,飞起来的时候丢闪光闪下来,前两轮会掉东西。最后捕获。
低概率素材,只能通过破坏部位来提高获取的概率,并没有必定能出的方法。断尾、掉落物、破头、(破头两次概率会增加)、捕获都有机会获得(几率都很低,百分之2~4的几率)刷的话,破头、断尾,飞起来的时候丢闪光闪下来,前两轮会掉东西。最后捕获。
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