在手机游戏中,CPU和GPU都非常重要,但他们的用途略有不同。CPU负责控制游戏的逻辑和计算机运算,如人物移动、AI决策和游戏规则检查等;GPU则负责游戏画面的渲染和显示,如特效、光影和色彩等。
对于那些画面超精细的游戏,GPU比CPU更重要,因为它需要更多的图形处理能力。例如,需要大量的3D渲染时,GPU的工作量将是其他要素的总和。而对于那些强调策略和逻辑的游戏,CPU则更为重要。
综上,虽然CPU和GPU在手机游戏中扮演不同的角色,但它们都是必不可少的,而且在许多情况下它们还需要互相协同才能确保流畅的游戏体验。