使用堆栈有四个目的:
1.在不使用ND镜的情况模拟慢门的效果;
2.通过叠加去除不必要的杂色杂物、噪点;
3.改善画面的明暗关系,获得高画质的画面;
4.不受时间限制,把不同时段的景色融合在一起。
二、堆栈的优缺点
1.优点:
1.大幅提高画质,避免欠曝造成的画质损失;
2.合成车流、云层等将不同时段的变化合在一起,丰富画面内容;
3.不用花大价钱去买各种ND镜;
4.不必担心ND镜带来的偏色、漏光、暗角等造成的画质损失;
5.可以尽情的用广角在夜晚拍摄。
2.缺点:
1.后期极其消耗内存和时间;
2.拍摄水面时,堆栈获得的水面效果远不如ND镜那般平静;
3.拍摄星空时一定会产生断点,尽管可以无限缩小这种断点。
解决方法:
缺点一,可以加内存,至少16G以上的内存才能完成多张堆栈。
缺点二,ND镜和堆栈同时操作,获得高画质。
三、前期操作
1.稳定的三脚架、快门线、储存卡;ISO(除了星空通常都用ISO100)、M档、手动对焦、实时取景模式构图(在夜晚拍摄时方面构图取景)。
2.宁欠勿爆:以高光不过曝为准,暗部不要大面积死黑即可。
3.时间间隔:根据不同的题材采取不同快门设置,拍摄车流一般控制在10s左右;但曝光时间越短所需的张数就要成倍增加,后期所占内存就越大、合成时间也越长。
四、堆栈后期流程
上次讲了车流前期的拍摄方法,这次就以合成长曝车流为例,讲解一下后期的操作过程。
1.首先拍摄的图片导入Lr进行筛选、曝光调整、色温调整(如果后期把握的度不是很好,建议先堆栈后修图)。
通过Lr删选后分别得到19张天空曝光准确的照片,16张车流的照片。
为了后期操作流畅,所以在拍摄前分别对天空、地面曝光拍摄,在分别堆栈合成,最后采用蒙版擦出天空。
2.打开PS导入堆栈模式