目前已知剧情一共有11章,分别是熔岩药剂、鼠尾异变、寒冬将至、陌生绅士、灰白狂欢、移动城堡、潘多拉盒、平凡之路、沙特尔城、正义之剑、命运之坠。
听说11关的剧本量加起来快有前面十关的总和了,这次剧本还真是下了大功夫了呢!
▍玩法猜测
从前作《荒野求生》文字生存冒险给玩家的反响来看,玩家对于文字叙述配合简笔画风,多要素探索型的游戏接受度还是很高的。
简单的操作,只需点击就可以完成相应行动。通过建立营地,采集物资,与荒野对抗,平衡好自己的身体数值,生存天数都能够有所保证。

目前《荒野日记》的玩法还未有很准确的图片释出,但是可以肯定的是核心游戏方式和前作是较为类似的,但是会加入比较多的新元素和特色玩法。

1、游戏模式更为丰富
剧情模式:像游戏一样讲故事,慎重决定,你的选择关系到人类的未来。
生存模式:不断挑战极限,探寻自己的生存极限。
对战模式:限定的区域,限定的时间,同样的条件,你能否活到最后?
扩散性剧情,分支式选择,并且可以关卡重复挑战,解锁不同剧情。同时有着多人操作模式,平衡物资分配,鲜明人物,不同性格,等你解锁。

2、精简状态系统
游戏也在上一代作品的基础上进行了更多的优化,将天赋活板化使得角色可以根据自己的需求培养。
3、优化记录方式
生存日记自定义玩法(无尽模式),在这个模式中可以升级营地,采集物资,与荒野对抗。将会更加考验对于时间的掌控和计划的安排。
当然了,本作还可自行记录,再也不用担心自动记录导致的游戏崩盘啦。官方表示这次存档模式做成分体式单关卡,过关就是过了,没过就是没过,及时存档,死了复活或者这一关重新来。
▍家就是你的移动城堡
《荒野日记》中的房车设定是最吸引小爆哥的地方。各种功能俱全,不仅可以满足日常生活,还能提供坚实的防御,名副其实的移动城堡!里面有:卧室、工具台、医药台、厨房、种植台、净化池等。
