游戏实测画面
游戏实测画面
实际游戏渲染场景下,新一代RTX显卡明显对颜色处理更加接近现实,大场景还原中自适应着色技术贡献比较大。而人物在不同视角、不同运动过程中,人工智能核心会提前进行画面预判,减少裂屏的情况出现。
游戏光影效果
为了展示RTX和DLSS两个技术的实际效果,笔者也录了游戏中的一段画面。第一段是即时爆炸效果,在突然的反应过程中整个画面的表现力非常震撼,枪体上的光影也会即时改变。同时,画面帧率下降并不多,保持在50-40之间(相比之下,RTX 2080应对突发效果更佳稳定)。
游戏光影效果
第二个画面则是水中倒影的情况,当人物走过湖水时,水中倒影也会根据人物不同动作进行反馈,结合随机出现的涟漪,画面更佳真实。这样的效果在枪身反光、逆光以及环境的变化下非常明显。