Ryzen 5 3500x 、Core i5 9400F 用来简单的办公,以及轻度内容创作还是没问题的,但这类CPU更多用于高性价比游戏平台,所以下面我们下面进行游戏测试。游戏测试中我选择了搭配这个平台比较均衡的蓝宝石超白金RX590 AMD 50周年纪念版显卡,其实上文的理论测试也是使用的这个显卡。
测试内容包含最新的《战争机器5》与《无主之地3》,以及《刺客信条·奥德赛》、《古墓丽影·暗影》、《全境封锁2》这些单机游戏,也包含了《魔兽世界》、《风暴英雄》、《守望先锋》这些网络游戏。除开《战争机器5》忘记降低到1080p外,其他都是以 1920x1080 主流分辨率运行的。值得注意的是,这里的3500X处理器不再使用酷冷MA620散热器,而是使用的更接近原装的Wraith SPIRE散热器,但并不超频。
非Benchmark游戏测试过程→
《魔兽世界》暴风城至藏宝海湾往返一次
《风暴英雄》2x速播放战斗录像
《守望先锋》人机66号公路托比昂完成防守
在游戏测试中我发现一个奇怪的现象,3500x的CPU占用率普遍高过9400F 15%左右,也许是优化问题,也许是系统问题,因为不影响使用我也没有深究,况且3500X在帧率上还是普遍更有优势,可这个优势转换到帧率上并没有绝对的优势。
让INTEL粉丝非常失望的是,在《魔兽世界》这种单核心游戏中,3500X平台的平均帧率超过9400F平台15.18%,转换到帧率超过15fps!WOW本身就是一个公认的对频率非常敏感的游戏,无论是内存频率还是CPU频率,之前我们也看到了两者内存性能差距还是有点大的,有些人肯定会说这是因为DDR4 3200内存的作用,但是事实是这样的吗?我们先看看内存读写速率:
3500x @DDR4 3200 (16-18-18-36)双通道: