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大家朝思暮想的武器幻化系统,终于在国服实装了。“外观”一直是DNF中十分重要的元素,武器幻化系统从本质上讲,是一种按玩家个人意愿所进行的外观改善。幻化系统的实现方式虽然很简单,但它在材料获取、消耗等方面,还是会牵扯到很多东西;本文就来对武器幻化系统进行一个详细的讲解。
[武器幻化NPC]
冒险家遇到的第一位武器商人——铁匠林纳斯,实至名归地成为了武器幻化系统的NPC。不需要完成任何支线任务,直接来到艾尔文防线,点击NPC林纳斯,即可出现[武器幻化]的选项。
进入[武器幻化]界面,主体元素有三个:(1)选择用于幻化的武器;(2)预览幻化武器的外观;(3)选择幻化武器时消耗的模具类型。界面虽然很简单,但幻化涉及的要素会比较多,首先是武器选择的问题:
(1)角色只能用本职业可穿戴的武器作为幻化外观,例如阿修罗不能用光剑作为外观;
(2)用于幻化的武器会被消耗,无法复原;如果有些绝版史诗武器、获取难度较大的史诗武器,你认为它还有一些收藏意义,或者它还有一些现版本尚可利用的效果,请谨慎幻化。
(3)武器幻化之后,外观会保存在[皮肤仓库]中,使用时与“字体、觉醒插图”的方式相同,进入[皮肤仓库]选择对应的武器幻化外观即可。也是由于这种存在方式,我们可以幻化很多把武器,武器在被幻化之后都会将外观保留在[皮肤仓库]中。
(4)武器幻化外观会覆盖武器装扮,但是“强化、锻造”等级的特效显示,取的是角色身上所穿戴的输出武器。例如输出武器是 12的,那么幻化武器显示的特效就是 12的。幻化武器本身拥有的强化、锻造等级,在用于幻化之后会完全消失。
然后是“模具”的选择,模具有两种,进行幻化时可自行选择消耗哪一种。两种模具的区别如为: