vivo手机屏幕不清晰解决方法,vivo手机屏不清晰

首页 > 数码 > 作者:YD1662022-12-01 18:33:44

为了避免这个问题,和iOS 14一样,OriginOS的原子组件有相对严格设计准则。比如其图标采用了和普通应用同样边角曲率的圆角矩形风格,另外在新界面下,组建的尺寸规格也以通用APP图标的尺寸和间距为基准,以此保证整个应用与应用、应用与组件之间标准一致的间距和尺寸规格,进而实现整个UI界面的规范和美观。

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但这套设计规则在传统系统布局上就存在问题。可以看到,在基于安卓的传统4×6或者5×7的系统布局上,OriginOS的传统桌面APP尺寸较小,按照这样的icon尺寸设计出来的组件会在视觉上过于“瘦削”,排列分布显得比较“稀疏”,并不美观。

同时由于组件尺寸的限制,很多原有的信息和交互也存在问题。这种情况尤其是在2×1或者是3×1以及1×2这样的“长条形”组件上尤为明显。

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vivo的设计师们显然是意识到了这个问题的存在。在传统模式下,他们将1×2规格的组件尺寸人为“拉宽”,借此来避免尺寸不合理以及间隙过大所带来的视觉上的不平衡。

但这样一来,这部分组件和原生APP的尺寸之间就存在一定的规格差异。而这种差异并非是毫厘之间,而是肉眼可见的。同样从美学层面考量,这也是并不完美的解决方案。

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于是OriginOS的新界面采用了另一套规范,即华容网格。为了解决上述的问题,vivo在底层重新对整个系统的图标大小、间隙和布局进行了调整。在新的系统界面下,桌面排列变成了4×7的布局,同时icon尺寸大了整整一圈。你会发现以此为基础规格设计的原子组件,在桌面的布局上更加合理且美观。

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