▲ 图片来自:9to5Google
显然,Google 还是希望通过这项功能将用户拉回自己的产品生态中。
苹果的桌面小部件设计同样也是一样,尽管这被认为是对 Android 的一次「借鉴」,但仍然做出了一定的特殊性,苹果显然对每个部件的比例做了限制,目前我们看到的仅有 2×2、2×4 和 4×4 三种比例,相应的 Google 则对桌面小部件的比例则持开放态度,并没有限制。

小部件对于信息的展现效率无疑是有较大提升的,解锁手机一看桌面就能天气信息而不用打开 App ,看一眼待办小部件就能知道今天还有什么任务没完成,一眼就能看到日历……
至于为什么苹果要规定比例,可能是基于 Android 生态内小部件的现状而做出的选择,如今提供 Android 生态桌面小部件的 App 已经越来越少了,而 Google 也很久没有对该功能进行更新。
我们曾在《被遗忘的手机桌面小部件》中提出 Android 桌面小部件无法得到广泛普及的原因之一就是:
由于 Google 官方并没有限定主屏小部件的大小尺寸,加上不同应用的设计风格也不统一,和桌面应用混在一起往往会十分凌乱。

▲ Android 桌面小部件
无论是 Android 厂商定制系统、Android 系统还是 iOS 系统,智能手机在某些方面确实越来越像,但这并不一定是坏事。
更早收到更新,更早体验到效率更高、易用性更强的功能,对消费者来说本身就是一件好事。
例如进入全面屏时代以来,Android 手机厂商对手势操作交互功能的优化就比 Google 快了不少,小米的手势操作功能还获得了不少用户的好评,Google 在 Android 10 内也加入了相应的手势操作功能。

Google 自己也承认了,Android 10 的手势操作功能是因为大家都在做,而且做得还不错,但不同的交互逻辑对开发人员并不友善,Google 也因此加速了手势操作的开发速度。
再加 Google 自 Android 8 引入的「Project Treble」机制,Google 能和芯片厂商合作承担一部分底层编写工作,加快其它定制 Android 系统的适配效率。
实际效果也确实不错,今年 6 月 Google 宣布推出 Android 11 beta 版后,OPPO Find X2 系列正是首批获得 Android 11 Beta 的非 Google 设备之一,小米随后不久也发布了适用于小米 10 系列的 Android 11 beta 版。
