吃鸡时候使用变声器往往能够增加游戏的体验度,目前来说PC电脑端变声器相对成熟,因为微软系统相对开放,可玩性强。
在选择变声器的时候往往是内心煎熬的,以下的教训你就别再犯了:
安装太复杂:不是所有的变声器都优化的那么到位,能够实现一个变声器软件无论是直播还是在其它各个软件上都可以搞定的更是凤毛麟角,有的变声器软件在直播使用时前后需要安装3个软件,而且全部要打开才能实现实时变声,其中一个软件出问题直播就不得不停下,用户体验是相当的差。
延迟太长:实现实时变声的软件目前看来并不少,但是实时变声对于软件的内部优化要求很高,所以各种软件声称的实时变声,用户体验相差非常大。很多的软件都在延迟时间过长的问题,有的会出现间接性变声掉线、卡顿,或者索性闪退,这样的尴尬遭遇希望不要发生在你的身上。
变声有电流声:很多的用户为了将使用变声器时产生的电流声去掉,以为是声卡的问题,于是购买了昂贵的声卡来“消声”,可无论使用什么样的声卡这恼人的电流声依然存在。其实,这电流声并不是声卡的问题,而是变声软件本身存在的问题导致,并不是所有的变声器软件能够运用算法程序将电流声完全消除。
和游戏不兼容:很多的变声软件程序都是抄写的国外早已出现的音频插件代码,他们投入的开发成本非常之低,基本上就是做出一个噱头,然后就开始营销,属于能卖一个算一个的心理。这样的软件完全靠包装,而没有真正的技术支撑,更没有经过用户的验证,所以在使用时会出现大量的问题,与各种游戏的兼容性也各不相同,使用图中莫名闪退,变声时突然变回原声的囧操作也时有发生。
所以说,这变声器的选择和使用是一个非常复杂的过程,试错的周期也非常的长、成本也比较高,对于很多不了解变声器市场的小白来说更是被折腾的苦不堪言。试想一下,最近小米手机在新系统上做的变声软件被嘲讽的体无完肤,这样的开发团队够牛了吧,它们尚不能将手机变声器开发到“能用”的级别,你还能相信那些手机变声器卖家吗?