场景设定:
在建筑中,怨灵能使场景内各种元素产生灵异现象,如家具乱飞、灯光闪烁等来共计灵探们的心理防线,使得袁玲能更轻易的击溃灵探们。而灵探们也可以利用场景内的各种元素,来供自己藏身,躲避怨灵和逃脱怨灵,如衣柜、通风口、洗手间、床底等各种藏身之处。
场景设定:
在建筑中,怨灵能使场景内各种元素产生灵异现象,如家具乱飞、灯光闪烁等来共计灵探们的心理防线,使得袁玲能更轻易的击溃灵探们。而灵探们也可以利用场景内的各种元素,来供自己藏身,躲避怨灵和逃脱怨灵,如衣柜、通风口、洗手间、床底等各种藏身之处。
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