不过,需要注意的是,由于瞎子的Q技能在机制上与刀妹的Q技能还有所不同,两者虽然都是到达目标面前,但不同的是,盲僧的Q技能相比刀妹来说更像是多了一个跟踪系统,在盲僧未到达目标身边之前,无论目标怎样位移都无法摆脱盲僧。所以在躲避盲僧的二段Q技能时,对我们使用闪现的要求就相当之高了,一定要在盲僧刚贴到我们的身上时使用才能躲避掉这个指向性技能的伤害!
而德玛西亚皇子的R技能相对于前两者来说,就算是相对比较好躲的指向性技能了。虽然他的大招看似钢铁牢笼,无法逃脱,但机制依旧相同,在皇子从空中落到地面形成墙壁的途中,技能的伤害是没有结算的,只有在形成围墙的时候,皇子会对墙内所有单位造成AOE伤害。
而在皇子选定一个单位放大后,系统便自动判定了大招的落地位置,将不会改变,如果这时我们利用闪现或是位移技能逃脱这个范围,那么我们便可以免受这个指向性技能的伤害了!
这么想来,拳头公司其实在制作英雄技能时还是经过了深思熟虑的。虽然指向性技能看似无解,鼠标选中便会跟随着敌人,但有些时候还是给了我们操作的空间,利用小技巧还是可以规避掉指向性技能的伤害的!如果大家还发现了什么有趣的技巧,欢迎大家与小编一起讨论哦。