Lumion是一款功能强大、简单、易用、有效的建筑可视化工具,任何人都可以使用它来构建 3D 环境,然后创建精美的图像、令人印象深刻的视频演示和现场演练。这是在几分钟内拿起 3D 模型并创建场景的最快方式。本文将向您展示影响渲染性能的因素以及如何在 Lumion 中加快渲染速度,以便您更好地使用 Lumion。
1.显卡强大的显卡是获得良好 Lumion 体验的最关键组成部分。CPU、内存和其他规格也有影响,但良好的体验始于显卡。因此,决定每帧渲染速度的最重要因素是 GPU。在使用该 PC 之前,您可以在 Lumion 中对您的计算机进行基准测试 ,以检查它的执行速度。如果您的显卡得分在橙色或红色区域,那么它可能不够强大,无法在 Lumion 中获得出色的性能。高端显卡非常重要,如果您的显卡位于橙色或红色区域,那么我们强烈建议升级 NVidia Geforce 系列(如 RTX – 30xx)以获得最高性能比。
渲染静止图像和视频时CPU使用不多——它主要用于在渲染后压缩帧。
显存
Lumion推荐使用8GB以上显存。
GPU 内存越多,您的场景就会越详细,因此 3D 模型、纹理和渲染就会越快。
系统内存 (Ram)
Ram 的作用是让大型场景或模型在计算机有大量 RAM 的情况下可以轻松地导入 Lumion。当您的显卡在 Lumion 中渲染复杂场景时内存不足时使用它。
硬盘
硬盘驱动器速度对在 Lumion 中获取模型或设计,或文件打开的速度有很大影响。所以,这个速度是越快越好。
2.场景的复杂性复杂性是指场景中多边形的数量以及使用的不同纹理的数量。请注意,具有许多不同模型/材料的场景比具有相同数量相同模型的场景渲染速度慢,因此如果您急于渲染场景,应避免使用模型库中的许多不同模型。
以下是加快导入过程的一些提示:
- 考虑通过图层功能隐藏被其他模型挡住的模型。
- 通过 LiveSync 而不是 .DAE 格式导出模型,因为它会更快并且需要更少的资源。
- 考虑将模型拆分成小部分并将它们导入到 Lumion 中的单独模型中。
以下是减轻模型重量的一些技巧
1、SketchUp
- 跳过:此工具有助于减少模型中的网格数量。
- Material Resizer:此工具检查模型中材质纹理的大小,并允许您快速调整它们的大小。
- CleanUp3:此工具可清理和优化您的 SketchUp 模型。
2、Surface Smoothing
Surface Smoothing 滑块可让您定义弯曲表面的详细程度。设置为最大会严重影响导入模型的时间以及Lumion中的性能和渲染速度。出于这个原因,最好将滑块设置为尽可能低的值,同时确保弯曲的对象看起来相当平滑。
3、犀牛
在将它们导出到 Lumion 之前使用密度设置降低弯曲模型的平滑度:Rhino 顶部菜单 -> 文件 -> 属性 -> 网格 -> 自定义 -> 密度 -> 0.0
4、3dsmax
在将模型导出到 Lumion 之前,使用 3ds Max 中的 ProOptimizer 修改器降低模型的细节级别。
是什么让你的场景过于复杂:
- 您添加到场景中的不同模型的数量。
- 构建模式右上角的 3D 点数。单击此处查看如何减少它。
- 纹理/材料的数量和分辨率。
- 您正在使用的电影/照片效果,尤其是天光和超光。
- 您添加到反射效果中的反射平面的数量
- Spotlights 的数量在场景中将阴影设置为 Dynamic。
- 您在全局照明效果中选择的聚光灯数量。
- 您指定 3D Grass 的大型表面的数量。
- 您分配给材质的视频纹理数。
要减少显示图片或剪辑的时间,您应该尝试减少上述所有因素的数量。并确保有足够的Windows虚拟内存。
另请注意,您可以通过降低输出质量、Fps(每秒帧数)和输出分辨率来缩短渲染时间。
例如:显示 1280 × 720 像素的 3 星质量和每秒 25 帧的剪辑比显示 3840 × 2160 像素的 5 星质量和 60 帧每秒的剪辑要快得多。
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