今天给大家带来一个衣柜建模到写实渲染的教程,文章有点长建议先收藏!

绘制一个550x3000的矩形(根据不同情况进行不同参数的修改)

添加挤出修改器挤出数量为2400mm

将其转换成可编辑的多边形,多模型结构进行更改

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将其转换成可编辑的多边形,多模型结构进行更改

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