重返艾泽拉斯什么梗,讲不出再见艾泽拉斯

首页 > 书籍文档 > 作者:YD1662023-10-25 17:14:41

不得不说,在经历了那么多年之后,魔兽世界依然拥有一大批的拥趸,并不只是单单地依靠深厚的历史故事线,不断更新的剧情,以及时不时的画质更新,因为以上的措施,对于任何一家游戏开发公司而言,都是可以做到的,无非就是投入一定量的人力与资金。而正如我之前在头条上看到的,迪士尼的电影为什么吸引观众,除了它具备与魔兽一样的上述条件外,我认为,也恰恰是对细节的注重,细节决定成败,便是我们诸多大厂面临的问题与差距。

重返艾泽拉斯什么梗,讲不出再见艾泽拉斯(1)

这是我在多兰纳尔附近的星风村做任务时看到的,地上有一本书,周围其实还有很多为了配合这个场景而布置的道具,彰显出“熊怪出没请注意”的破败景象,虽然怀旧服当年的画质并不怎么样,但这样的场景设计,还有很多很多,不是为了任务而任务,不是为了游戏而游戏,在注重沉浸式体验为主的今天,早在16年前,魔兽世界无疑就走在了前列。

重返艾泽拉斯什么梗,讲不出再见艾泽拉斯(2)

这是我另外一个潜行者角色的职业任务,一般这样的书籍或者日记是可以点开查看其中内容的,而这一本无法查看,为什么呢?那段文字也很恰当地对这个状况进行了描述——“以一种你无法理解的语言书写”,在简单地解释了原由之后,又让这个任务的剧情可以顺利地进行下去,我无法理解,可任务的给予者是能够看明白的,不过这个套路,在大部分欧美的商业大片里也经常呈现,这点,不得不令人折服。

重返艾泽拉斯什么梗,讲不出再见艾泽拉斯(3)

可能很多人会问,这个跟细节有什么关系呢?难道是这个湖水?不不不,我只是碰巧站在那里钓鱼,因为我是一个任务爱好者,喜欢满世界地做任务,顺便把各种技能刷到满格,于是我从一开始就决定,不要让自己拉下,到了一片区域,就尽可能地把这里的资源用足,因为事到如今,魔兽世界给我的体验,已经不是为了满级、下副本、凑装备了,更深入地了解这个世界,静下心来完成一些自己曾经没有闲暇去完成的事,才是我这一次在怀旧服想要尝试的事情,更沉浸于这个给自己带来欢乐的回忆的世界,当然,不是沉迷,凡事切记,万不能沉迷啊!

重返艾泽拉斯什么梗,讲不出再见艾泽拉斯(4)

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