到了城镇中,帧数就在50到60帧之间来回跳动,有时甚至在50帧以下(帧数在图的左上角)
游戏最让我郁闷的则是多如牛毛的BUG,卡建模、卡任务、卡界面……各种类型的BUG应有尽有,出现最多的就是卡建模,序章逃离家乡的那一段我整整打了20多分钟,要不就是上马卡建模,而没来得及上马被砍死,要不就是逃跑的时候卡贴图被弓箭射死,甚至跑得跑得掉进贴图外的异世界,光这么一段我就遇到了这么多BUG,已经不能说我运气不好了吧,更别提之后又遇到的其他问题。
因为BUG,我屏幕中间的提示怎么也消失不了,很碍眼啊
总结从这段时间时间对《天国:拯救》的体验来看,我更愿意叫这款游戏为《欧洲中世界生活模拟》,游戏更多给我的是一种探索体验的沉浸感,而不是快速流畅的爽快感,前者更需要你有耐心融入进去,这也是不少被这款游戏劝退的原因。至于我还是很愿意花时间在里面体验硬朗的中世纪风土人情的。