不是担心你,是提醒你走错方向了
胡八一与shirley杨的感情没了《云南虫谷》的油腻感,回归克制,有了点到为止的成熟美与含蓄美。而“铁三角”生死关头体现出的深情厚谊,依然动人。
其三,遥想《云南虫谷》改编上一个失策的地方是,增加了一条村民的支线,导致进入核心剧情时太迟,原著粉怨声载道。《昆仑神宫》规避了这一点,没有乱加角色、更没有乱给配角加戏。甚至,这一版的几个配角与此前作品相比是完成度最高的。韩淑娜之死、初一之死、彼得黄之死,都是角色的高光时刻,有悲情亦有崇高;明叔与阿香的改编,符合人物行为逻辑,很立体化。
小时候想吃石榴、却从没吃上的彼得黄,在弥留之际的幻想中,终于满足了小时候的这个遗憾
当然,仅仅只是做到以上几点就想得到好评是不可能的。作为探险剧,《昆仑神宫》得充分发挥出这一类型剧的核心魅力,才能吸引核心观众。
探险剧与盗墓小说分享着相同的基因,即,能够帮受众逃逸日常生活,进入一个异域世界,在其间遍历各种日常生活中不太可能目睹得到的光怪陆离、恢诡谲怪,感受恐怖、惊悚、紧张、刺激等高浓度情绪。作品愈是能够让人忘我投入其中,受众愈能体验到情绪极致紧绷后释放的松弛愉悦,作品的得分自然会更高一些。
所以,无论是盗墓小说还是探险剧,创作者的基本任务都是创造一个又一个神秘的、引人入胜的异域空间,像游戏中的升级任务一样,从一个进入下一个。小说作者得具备强悍的想象力,还得博闻强识,神话传说、稗闻野史、阴阳理论、风水理论、文物知识、生物知识等都得会一点,才能在不同的墓穴里说出不同的道道,编排出各种离奇的“怪物”。到了影视剧,考验的就是主创者将文字描绘成画面的能力,他们必须将天马行空的文字想象变成直观强烈的视觉冲击。
《昆仑神宫》说的是,云南献王墓的探险结束,铁三角虽然拿到了雮尘珠,以为就能解开身上红斑诅咒。可有了雮尘珠,却不知道如何使用。随着几个人病情加重,他们破解雮尘珠秘密的任务更加紧迫。胡八一想到自己此前在昆仑山当兵时候的一段奇特经历,恍惚觉得雮尘珠和昆仑魔国鬼母有着某种联系,决定去昆仑山的魔国鬼母墓一探究竟。
这一季的探险动机
这就有了他们的探险路线:要找到鬼母墓的地址,先得找到古拉罗王朝的遗址,古拉罗的银眼是历代魔国历代陵寝的分布图,从而定位初代鬼母墓,这就引出众人探险第一站——古拉罗王朝遗址的轮回庙,继而引出第一个“怪物”——食罪巴鲁;抵达喀拉米尔山,在藏骨沟遇到狼群;到达龙顶后,进入轮回宗的墓室,并遭遇雪弥勒;确认了九层妖塔的位置,凿开顶层后,再次与狼群恶斗;进入九层妖塔内部后,更是险象环生,从水晶尸里飞出的冰虫,再到幻觉中的恶罗海城,以及决斗关头的大战斑纹蛟……
雪弥勒
每一个探险点都是特效发挥功力的地方。跟几部前作相比,《昆仑神宫》的特效更精细了吗?其实也没有,只能说是“够用”,不至于像网大那么粗糙,但投屏到大屏电视上也会发现特效细节仍有很大的进步空间;虽然有许多实景拍摄,但也有很多抠图的痕迹略微明显。