如果是国产类手游的套路,这个时候一定会跳出一个首充界面,里面有极品武器或者皮肤,氪了就可以暴涨属性,获取胜利,但是这款游戏也没有这样做,所以玩家只能回去默默的肝等级和装备。
其实对于这闯关打装备类的手游,第一个的大型boss正是玩家爽点的高潮,玩家不但希望通过自己的操作技巧战胜强大的BOSS,还希望获取boss身上掉落的极品装备,不过就因为开发者对于免费游戏似是而非的理解,把玩家的体验中断了。既没有获取到玩家因为冲动的氪金收益,也为玩家最后的退游埋下了很大的伏笔。
游戏中另外的一个不足的体验,是没有给到玩家一个开放的无缝的大世界的感觉,游戏中主城地图小,关卡也不算大,走上一会就进入到下一关了。这样代入感上就差了很多,有一种支离破碎的感觉,非常的小气。
其实世界观营造这点在同类型的手游中【泰坦之旅】中做的就很好,虽然后来玩起来发现【泰坦之旅】其实算是一个假的开放世界,但是游戏在前期代入的营造上确实做的非常好,真的有种在各大文明古国穿越的感觉。
当然如果是资深的暗黑类游戏玩家,最终还是要进行搭建BD(人物模型)的,【Anima】中只要玩家肯肝,还是可以体验到成型的装备和天赋,并不一定要氪金。
【Anima】前期还有一个快速升级的小技巧,前期可以不用闯关,而是在最低等级的特殊副本里刷钱,顺便提升一下等级,当玩家刷够了1000w的金币后(一次顺利大概50w)。就可以挑战最高等级的特殊副本了(1次100w),当然和怪硬拼肯定是顺躺,这个时候地图中偶尔会出现一些buff,这些buff有的是加攻击,加魔法,加防御,其中一个buff是爆裂,玩家拾取后本层的怪会全部被消灭。
此时玩家会迅速的提升上百级,然后用通关的货币购买一些装备,从而顺利的度过新手期。不过这种方法依然很肝,也会逐渐消磨掉玩家的耐心。
游戏内的氪金点相对国产主流类的还是少太多了,也没什么活动,主要是一些翅膀,洗天赋,洗技能,小宠物等等,玩家也完全不用氪金,总体来看还是很不错的,如果后期能够开放联网模式,那么这款手游是有机会火爆起来的,因为国内这种联网的暗黑类手游很少见,感兴趣的玩家可以去试试看。