如果你看到这里,是不是感慨光荣竟颇具良心,那我只能说朋友你Too young,Too simple了,光荣还是那个光荣,他们其实从未改变。
不可否认,相比新宝物的开放与角色的畅快选择,玩家更关心游戏画质的飞跃,毕竟是上世代的作品,大家多少希望能在新式画面引擎的帮助下,回味过往的经典游戏,这也是不少老玩家的终极梦想。
不过现实总是残酷的。《大航海时代4HD》空顶了个“HD”的名头,却没能达到高清化的效果。诚然,游戏的分辨率得到了提升——可达到1080P,借由此项进步,本作的画面的确得到了一定提升,只是其程度原未达到玩家们所期盼的程度。
一方面,原作的美工水准本就不低,对于油画技法的灵活运用,让游戏在兼具美感的同时也有着不错的清晰度,如今想来,于20年前能有如此成就,实在让人惊叹,而在如此背景下,光荣“小打小闹”般的所谓清晰化,自然无法令玩家体验到时代的进步。其中,对于过场CG的处理,更是让人啧舌——他们仅仅对图像进行了锐化处理,然后就没有然后了。
另一方面,《大航海时代4HD》在航海场景上的画面表现,同样让人感慨——我们真的身处2021,而不是1999年(游戏诞生日)吗。
用steam上一位玩家的话来说:
航海界面的帧数差点把他送走。
其实我又何尝不是呢,万万没想到,在游戏制作水准已如此发达的今天,玩家还能玩到稳定低于30帧的“优秀作品”。当然,从某个层面来说,这款游戏也为我提供了一个思路。如果再有人杠“肉眼无法分辨出帧数的变化”,那我就一定要请他玩一次《大航海时代4HD》,让他明白什么叫做事实胜于雄辩。
除此之外,游戏的特效亦完美保持了彼时的水准。无论狂风,暴雨亦或是其它恶劣天气的出场,都能把你瞬间拉回到年少时刚接触游戏的那段时光。
说人话,就是你丝毫看不出时代与技术的进步。特别插一句,在我搜集整理资料时,无意中看到了不少玩家在游玩时,还出了“频繁卡顿”的现象,简直离谱!
那么《大航海时代4HD》便一无是处吗?
坦诚地说,绝非如此。本作最亮眼也是最吸引人的地方,便在于它的贸易系统。简单来说,就是通过“低买高卖”的方式,在世界各地赚取差价,虽然看似简单无脑,但其中可是大有学问。鉴于游戏中模拟现实的商业机制——一直买某样商品,其会涨价,而一直卖同一个产品,它则会跌价。玩家更是一度开发出了“对冲”玩法,以保障综合收益。
譬如,印度的丝织品较为赚钱,但大量购入又会导致它价格疯涨,那就在购买丝织品的同时,在当地不断出售绒织品,考虑到两者都是纺织制品,一买一卖间就维持了该类型产品的总量,避免了价格大幅度变动。