一个尺寸与形状同时完成的AutoCAD标准画法大家都相对了解。而先形状后尺寸的画法(即先画一个差不多的形状,然后通过修改尺寸来完成整个图形的创建),我相信大家知之甚少。
当然,一直以来人们都认为这是高级建模软件的专利。但是其实AutoCAD在2009也早就支持了这种方式:几何约束与尺寸约束。在面板上的『参数化』选项卡里面可以看见全部功能:☟
第一部分是几何约束,简而言之就是用几何关系来约束对象。
从上至下,从左至右依次是:
重合/共线/同心/固定/平行/垂直/水平/竖直/相切/平滑/对称/相等
这里要提一下的是『平滑』,平滑的话,需要两个对象中有一个是样条曲线。然后两个对象之间能形成一个『G2连续』。
这里又有专业术语了,什么是『G2连续』?
既然有G2,那势必有G1和G0。我们从G0开始一个个讲解。
G0连续:当两条曲线在某一点重合,即G0连续,对连接点的曲率和曲率变化都没有要求。
G1连续:当两条曲线在某一点G0连续,并且在这点相切,或者用数学术语来说,他们在这点的斜率相等,就称之为G1连续。
G2连续:当两条曲线在某一点G1连续,并且他们在这点的斜率变化率也相等,或者说斜率的导数也相等,那么就称之为G2连续。
PS:这段基本已经用完了我的高数余额了= =b
第二部分是标注约束,或者叫尺寸约束,可以直接用数值来驱动对象的尺寸进行改变:☟