苹果xr 有没有3d touch,苹果xr有3dtouch是不是原装屏

首页 > 实用技巧 > 作者:YD1662023-05-16 01:00:59

iPhone XR 是三款新 iPhone 旗舰中最便宜的一款,砍掉 3D Touch 功能必然有助于削减一定的制造成本,或许在设计上还能帮忙减少机身厚度。其实在 iPhone XR 推出之前,大多数人通过小道消息已经了解到,这款 6.1 英寸的 LCD iPhone 由于采用了全新的 0.3t 规格的 LED 背光模组,并且与 LCD 面板和外挂式触控层贴合的生产成熟度还不够,最终放弃了 3D Touch 功能。

所以,又一个问题来了,真是因为 iPhone XR 工程难度省钱才决定砍掉 3D Touch 的吗?讲真,这也不是 iPhone XR 放弃 3D Touch 的根本理由,因为苹果掌门人库克已不止一次提到,之所以推出 iPhone XR 这款机子,“目的就是希望更多人有机会能以更实惠的价格体验到最新 iPhone X 的技术,包括面容 ID、“边到边”设计的全面屏等特色”。

不可否认,面容 ID 可以称得上是苹果口中新一代生物识别技术,其包含一系列高级传感器硬件,那 3D Touch 就不是高级功能了吗?iPhone X 用户不体验 3D Touch 的吗?

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最初 3D Touch 整套方案研发难度确实不小,苹果需要对触控模组进行改装优化,要完成对分辨率、线性编码、矢量动量计算、同步协处理等信号处理等软件算法,例如让传感器能够测出表层玻璃与背光之间压力的细微变化,再基于硬件测量结果,与触摸感应器和加速感应器发送的信号相结合,快速、精准和持续地对手指的按压做出响应,成品要求高效且稳定。

而现在,苹果这套精密度如此之高的方案,不仅在 LCD 屏幕上相当成熟了,而且还融入到了更薄的 OLED 面板上,即便当初 iPhone X 推迟发货也没有砍掉 3D Touch。所以,实际上苹果此举无非再次表明,他们完全不想耗费大量的工程来为 iPhone 提供大多数用户不太使用或者不太熟悉的功能。

基本上 3D Touch 被砍是用户决定的结果

现在逻辑已经很清楚了,苹果真不是因为工程难想省钱,毕竟另一套难度和精密度同样都很高的方案 Face ID,苹果仍直接为 iPhone XR 标配,而不是沿用可以更省钱的指纹识别技术。

库克前段时间在接受媒体采访时提到,消费者对智能手机有种种需求,他们从中国市场认识到双卡双待的重要性,于是苹果最终把这一功能引了进来,另一个例子是二维码。库克说:“我们希望给大家不同的选择,不同的价格区间,但是相同的功能和底层的技术,其实是相通的。”

库克的话转换过来的意思就是,苹果根据根据 iPhone 用户的需求才做出所选择的功能决定。因此,苹果内部商量的结果是:大多数 iPhone 用户根本不需要 3D Touch。

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我们可以看到,在 9 月初发布会当天苹果介绍 iPhone XR 时的态度同样如此。苹果首席营销官菲尔席勒不停的大肆称赞 Face ID 任何的出色,称其广受欢迎,大受好评,安全且可轻松实现解锁、登陆和支付。相反,对 3D Touch 被砍的事实却只是cao cao 而过,没有过多的解释,而发布会之后的库克如何营销 iPhone XR 大家也看到了。

话说回来,主要简单比较 Face ID 和 3D Touch 这两种技术,就很容易看出苹果选择的结果。

苹果重 Face ID 轻 3D Touch 根本无需惊讶

正如开头所述,不了解 3D Touch 的用户或在使用 iPhone 的过程中几乎忽视这一特征的用户依然不少。3D Touch 交互本身不复杂,用力轻按就能触发,但这不是轻触,所以 3D Touch 最大的问题是,在直观的界面下,各种功能或 app 图标并没有明显告诉用户可以使用这一全新维度的操作,用户不知道原来通过按压还可以显示更多的选项,例如下图苹果官方宣传图中这个轻按拨号图标的快捷操作。

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简单地说,过去十几年时间里当习惯了种种设备的交互方式之后,正常人总会是基于自己双眼看到的来决定如何操作。然而在大多数情况下,用户必须手动尝试每个界面下的图标,才知道其是否支持 3D Touch,而且通常在设置新 iPhone 或安装新应用程序时,关于 3D Touch 操作的教程性质的提示也少得可怜或不明显,不花时间去深入了解真心不清楚,这种新的触摸方式让他们觉得陌生。

苹果是一家追求极简主义的公司,并大力宣扬简洁和易用的交互用户界面。这对于每一个人来说都是大好事,因为无论是小孩子还是老年人,在体验操作系统及核心功能的时候都不会感到有任何困难。因此,说到 3D Touch 的自然程度,也与轻点、轻扫、双指开合这些熟悉的多点触摸手势操作有明显的区别,况且今天还有很多看似自然的手势操作没有被人熟知,更没有流行起来,原因就是人们不愿意为了某些功能而且学习新的手势。

另外,3D Touch 的交互是否真的有意义的问题也备受争议。开头也说了,精通且熟悉的用户会认为有用,在某种程度上可以减少交互操作减少步骤,更快速、更随心,节省时间,提高操作效率,例如使用 3D Touch 来激活多任务界面,或快速切换 app,日常移动支付扫码和出示二维码,控制中心快捷操作,以及体验游戏压力触感操作。

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