在翻私信的时候,有人留言说想看流星蝴蝶剑的怀旧文章。
当我看到流星蝴蝶剑这几个字的时候,一股回忆涌上心头,又把我的思绪带回了学生时期...
一、第一个让我气急败坏的游戏
说到怎么接触流星蝴蝶剑,这又要回到我经常去买DB光盘的电脑耗材店。
那个时候的DB光盘,一张要5元。
有的光盘从外表看,恩,他确实值5元,华丽的包装,中英互译,正面游戏的LOGO和主角海报,一看档次就很高。
有些吧,他就怎么看都不值5元,但好在这些不值5元的光盘里,会在外包装的正面写着:附赠几款其他游戏。
流星蝴蝶剑,就是从一个名不见经传的多合一光盘里发现的。
可能有些人会问:为什么不从网上下载?
主要的原因还是当时家里人不给安,怕影响学习,所以只能去小镇上的电脑耗材店或者是光盘店,去寻找游戏的踪迹了。
一大堆这样的光盘在鞋盒里
那个阶段,除了流星蝴蝶剑,我接触到的武侠、仙侠类的游戏,基本上都是些2D、2.5D的类似剑侠情缘系列、仙剑系列作品。
对比于流星蝴蝶剑这种更倾向于PVP性质的3D游戏,就对战方面来讲,显然是大巫见小巫了。
所以初次接触流星蝴蝶剑的时候,就被游戏的画面、操作性所吸引了,就单从能让玩家在地图中房檐、墙壁上肆意的飞檐走壁这一点,就绝对可以吸引玩家的眼球了。
出色的连招体系,和电视里、小说里一样的十八般兵器,强大的AI,所有的东西仿佛给我打开了一个新世界的大门,无比好奇。
于是,我与主角孟星魂的江湖故事,就此展开...
在玩了几天之后发现,流星蝴蝶剑的出招是真的难,正如段落标题所言:流星蝴蝶剑是第一个让我气急败坏的游戏。
他不像其他RPG游戏,可以Save&Load大法读档存档来通过一些难过的关卡,这倒好,一关通到底,你打不过就打不过,打过了才能过下一关。
对于这款游戏,你需要熟知各类兵器的出招表,还得反应速度超快,才能预判并闪避这些电脑人的出招。
所以,我连流星蝴蝶剑里的小兵都锤不过...