大家好,欢迎来到艾杰科(IJK)的数据分析系列。第三期将分析换卡币的价值。
首先想到的方法是分析换卡时的投入和收益情况。
换卡投入/收益情况
上表给出的是四种情况下换卡时的投入/收益情况。通过分析可以得到各种情况下的收益点。
换卡收益点
分析各收益点:
- 情况①中,花费换卡币可以提高所需卡牌的等级。等级高了,可获得的奖励也更多,但这种情况下的价值也很难量化。
- 情况②中,正常价格是相对商店价格而言。使用换卡可以用商店价格的一半获取所需的卡牌。这对于未全满级的玩家作用很大。在最初的设想中,换卡币的价值就是按省去的金币计算,即普通换卡币价值1250金币,稀有2500,史诗5000,传奇20000。但在吧友的建议下,认识到这样的价值偏高很多。因为部分满级至全满级的阶段只是游戏历程的一部分,而且整体上游戏中的金币严重不足,无法一直支撑用金币换卡。
- 情况③中,用币换卡所获得的金币和情况②中花费的相同。在缺金币时,也是个不错的选择。至于经验/星点,一般在有满级卡的时候,等级也差不多满级,所以价值不大。
- 情况④中,只获得经验/星点,可以说几乎没有实际价值。
以上四种情况中,①的收益可能最大,但不便量化;②③会相互抵消,使得换卡币的价值为0;④中换卡币更是毫无价值。因此,通过分析投入/产出,很难量化换卡币的价值。那游戏内还有没有其它方式可以量化呢?答案还是有的,就是系统给出的兑换价格,即普通换卡币250金币,稀有500,史诗1000,传奇2000。选择这一比例有以下两个方面的考虑:
- 对未满级玩家而言,一般不会让换卡币因超上限被兑换成金币,也就是说,在这部分玩家眼中,换卡币的价值不低于系统给出的兑换价值。
- 对全满级或没有换卡需求的玩家而言,可能觉得换卡币自动兑换成金币的收益也比换卡收益要高,也就是在这部分玩家眼中,换卡币的价值不高于系统给出的兑换价值。
对同一个玩家而言,理论上必然会尽力1、2两个阶段。一个卡下限,一个卡上限,便得到了换卡币的价值。
此外,从数值上看,前三种都是兑换卡牌总价值的1/5,只有传奇是1/10。数值都不高,应该不会影响到对游戏整体收益的计算结果。
以上就是确定换卡币价值的过程。这一期文字较多有些枯燥,但也是绕不过去的部分。游戏中可获得的收益主要包括:卡牌、金币、宝石、换卡币、宝箱加速时间。所以要分析收益,就不能不考虑换卡币的实际价值。
介绍完换卡币的价值,游戏中基础收益的价值就讲完了,本系列接下来将开始介绍实用性较高的部分。下一期将介绍宝石的价值,也就是1宝石=240金币的依据。
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