不知道大家有没有注意到,在《仙剑奇侠传》123代中的人物属性和攻击伤害,都没有那么夸张,前中期都是百位数。
人物的精气神最多也就999,伤害最高也就999。必须要在后期级别和法术练起来之后,而且刚好遇到属性相克,才有可能突破1000这个关隘。
(仙剑4时期的伤害已经到了9999以上了,千方BUG剑甚至可以秒*BOSS)
也正是这个原因,在123代中只要能打出超过一千的伤害,我们都会激动不已。只是光靠人物自带技能的话,是很难实现的。
像是初代的李逍遥的“剑神”和其他召唤术,以及武神,基本上都是八九百的伤害。天罡战气 醉仙望月步也是累积起来的伤害比较高。而乾坤一掷和酒神咒虽然伤害极高,但使用有限制,无法一直使用。
《仙剑3》的法术攻击都是有上限的,在站位正确、属性相克的情况下有可能打出2000的伤害,多了基本就不行了。合体技能的伤害还不错,但无法经常使用。
《仙剑奇侠传2》没有出现类似“酒神咒”的强技能,同时也没有出现什么比较厉害的技能,但偏偏玩家可以利用一些特定方法打出超高的伤害,甚至连BOSS都不放在眼里。
今天,小编就来和大家一起研究一下《仙剑2》的最强攻击方式。
第三名:御灵李忆如从开始到结束不会有一招攻击的技能,学会的法术全都是辅助类的。虽然不是重要战力,但却是最关键的人物。她的蛊母和御灵养成直接影响到体验。
估计大家也比较好奇,御灵在游戏通关那段时间,进化到最高阶打出来的伤害也就差不多800-999啊!感觉和其他人物技能没有什么区别。毕竟后期我们使用的技能都是“五蛟灭世”、“群魔拗”、“晚霞烂然”这些终极必*技能了。