今天给大家分享的是一些基础图形绘制和选择对象什么的,就是一些基础操作,今天这个希望有兴趣的一定要看完哦,这些工具使用方法相似,其绘制的图形也很简单,但是作为矢量制图软件,所绘制的作品很多都是通过矩形、圆形、弧形等这类几何图形组合而成,所以这些知识点还是很重要的。
一、基础图形
1.认识基础图形
单击“矩形”工具下方的小三角符号,可以看到用于绘制矩形的“矩形”工具和“3点矩形”工具;单击“椭圆”工具下方的小三角符号,可以看到可以绘制椭圆形的“椭圆”工具和“3点椭圆形”工具;单击“多边形”工具下方的小三角符号,可以看到“多边形”工具、“星形”工具、“复杂星形”工具、“影响工具”、“图纸”工具、“螺纹”工具、“基本形状”工具、“箭头形状”工具、“流程图形状”工具、“标题形状”工具和“标准形状”工具为可以使用这些工具绘制的图形。
2.使用绘图工具绘制基础图形,这个你就随便来,让自己知道,按照如图步骤进行
3.绘制精确尺寸的图形
选中图形,在属性栏中可以看到该图形现在的尺寸。输入数值可以设置图形的宽度和高度,设置完后按一下键盘上Enter键即可调整选中图形的尺寸。自己可以去尝试使用不同的数值,学这个软件不能记参数,学习一定要灵活。
4.图形转换为曲线并改变其形态
选择图形,执行“对象>转换为曲线”命令,此时图形失去了原有属性。接着就可以使用“形状工具”单击并拖拽节点,即可调整路径,大家根据这个可以去尝试创新。