先看画面选项,好消息是游戏内划分了低、中、高和最高,根据自身配置不看画面前提下,你能够快速找到定位。不过硬核看到SSAO这一项就有点惊了,这一项环境光遮蔽技术最早是运用在07年《孤岛危机》,过去这么多年了,新一代的HBAO和HDAO隔壁家《鬼泣5》都有,可能是因为追求效率更高吧,毕竟《只狼》整体画面来说不算太惊艳,核心工作都发在游戏性上了。
阴影低
阴影中
阴影高
先看画面选项,好消息是游戏内划分了低、中、高和最高,根据自身配置不看画面前提下,你能够快速找到定位。不过硬核看到SSAO这一项就有点惊了,这一项环境光遮蔽技术最早是运用在07年《孤岛危机》,过去这么多年了,新一代的HBAO和HDAO隔壁家《鬼泣5》都有,可能是因为追求效率更高吧,毕竟《只狼》整体画面来说不算太惊艳,核心工作都发在游戏性上了。
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