csgo16:9最舒服的分辨率,csgo卡顿一秒又恢复正常

首页 > 实用技巧 > 作者:YD1662023-07-10 22:30:06

这里需要注意的是,前文中图片的人物模型之所以胖瘦相同是因为笔者是在未拉伸情况下截的图片,而人物模型之所以会“变胖变矮”就是因为拉伸的原因。因此需要明确的是,如果不拉伸的话,在任何纵横比下人物模型都是一样。

而正是这个拉伸,带来一个我们前文提到的“小问题”,那就是鼠标的移动速度。

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相信这是很多玩家在从其他纵横比转到4:3拉伸后都会出现的一个问题,感觉鼠标移动速度变快了?实际上并没有。原理很简单,假设原来鼠标在单位时间内恒速能移动的距离为画面长度的十分之一也就是x,在拉伸过后画面的长度变成20x了,而鼠标单位时间内恒速移动的距离变成了2x,但因为时间不变玩家就会感到鼠标的移动速度变得更快了,导致手感下降。这个时候,我们只需要打开控制台输入m_yaw0.0165就可以完美解决了。

最后则是游戏内的FPS,理论上FPS越高对我们的游戏益处越大,对枪时越舒服。而越低的分辨率就会使FPS越高,从而使得4:3的FPS比16:9要高,当然如果你的电脑配置足够优秀,那么16:9也不会对你的FPS造成影响。

职业哥的选择

说了这么多,大家不如一起来看看职业哥们都在用哪些纵横比与分辨率吧!

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从上图中其实可以看到,大多数职业哥还是会选择4:3的分辨率进行游戏,但其实有一部分原因也是因为在cs1.6已经习惯后不想再改了。像K宝和godlu等很多职业选手都曾经吃过4:3视野小的亏。

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