作为对高难度的补正,秋风五丈原也有元素丰富的游戏系统。
首先是武将捕捉收服系统,这个系统原本是在原作1代中被实装,但在2代被舍弃的,在《秋风五丈原》中得以发扬光大——因为这一代的武将不仅可以野外捕捉,两个武将还可以合成一个新武将,很多玩家觉得这是借鉴《女神转生》,但在我看来这明明就是三国版的口袋妖怪嘛。
之前还有玩家好奇《秋风五丈原》实际能上场的武将明明也就十多个,为啥要搞出来总共二百多个武将呢?现在看来这个机制设计还是挺超前的,虽说玩家最终都会选择比较强的几个武将上场作战,但你还需要其他无数的炮灰武将做合成狗粮啊。
剧情方面,《秋风五丈原》也是较早推出多分支剧情路线的FC改版游戏。玩过原版的玩家都知道,原作《诸葛孔明传》只有一条单剧情通关路线,但在《秋风五丈原》中你可以选择两条路线,这两条路线甚至还会影响孔明的生死。想要尊重史实的玩家可以选择诸葛孔明星陨五丈原,姜维接替其遗志伐魏的路线,但代价是永远失去孔明、赵云这两位武将,不喜欢的玩家还可以走孔明一直活着的路线。
在一款8位机游戏中做出如此丰富的剧情,作者的修改技术着实令人钦佩
《吞食天地2秋风五丈原》的隐藏要素也极为丰富,如果你常看怀旧游戏视频,大概率看到过诸葛孔明大战魔法少女、大战魔界大圣、甚至是跟玉皇大帝作战的攻略视频,这些均出自《秋风五丈原》。在游戏通关后,你可以去挑战隐藏BOSS魔界大圣幻钟大王和天界大圣玉皇大帝,其中最终隐藏BOSS玉皇大帝更是拥有高达999999的兵力,正常游戏几乎无法战胜,只能通过八卦阵、离间计等游戏机制耗死它。