好了好了,钓鱼业障重,我们赶紧换下一个。我是个宝可梦铁粉,我今天就要看看菜单里这个“口袋妖怪”是什么神仙玩法。
经过几部不太繁琐的指令输入,我获得了自己的第一只精灵——杰尼龟,在电脑端QQ上还能显示从正牌游戏中提取的动图,居然还真有了那么一丝游戏感。
模型图十有八九取自神奇宝贝百科
根据游戏提示,我带着我的杰尼龟在向日花海遇到了野生精灵向日种子,虽然只是文字的交互,但在配上图后,也让这种形式变得有模有样起来,颇有一种当年《宝可梦红/绿》战斗的意味。
原本以为这种战斗会跟前面的“坐骑系统”一样,单纯的数值比拼,可是我想错了。“口袋妖怪”还真就做到了一只精灵能带四个不同的技能。
我的杰尼龟只会简单粗暴的撞击,可我遇到的向日种子又能使用带“吸血效果”的吸收,又能使用让“攻击提升”的生长,这类变化技能加上没有特性的设定,基本已经和《宝可梦红/绿》的战斗系统一样了。
最终,向日种子还是死在了我“乱拳打死老师傅”的撞击之下,这时我需要再打4只向日种子才能完成任务获得奖励。
谁知,再次探索遇到的竟是蛋蛋,还是标注了“稀有”字样的那种,原来向日花海不仅仅只有向日种子,我作为一名老训练师,瞬间萌生了捕捉的念头。
突然想起一开始的新手礼包中,可不止给我了杰尼龟,回翻之后发现包里虽然没有精灵球,但是有感觉差不多的“封印卡”。
可能是这个机器人的作者为了防止被“最强法务部”追*而修改的措辞,精灵球、宝可梦、训练师等敏感词汇都刻意地避开了。
这么一比的话,网易就显得很没排面。
为了试探,这个封印系统与《宝可梦》的相似性,我刻意选择了在蛋蛋满状态时直接多次使用“封印卡”,无一次成功。直到我的杰尼龟把蛋蛋撞到了残血之后,再使用封印卡才成功地封印了它。