作者:青山惠美寿
8.25开始接触评级,没有任何竞技场基础,只是最近版块关于8.3PVP的东西太少了,所以写点自己的心得,希望大家可以一起交流。
一、天赋、项链精华
项链精华
主槽:是因为在8.3评级我的主槽只有两种选择,一个是完美愿景,一个是冲突斗争,而且最近打下来除了深风峡谷、战歌峡谷、双子峰这三张图我会用冲突斗争,其他所有图我都是主完美。再说的直白一点,冲突斗争让你更硬,完美让你有更多的输出。
副槽:副槽的可变选择很少,清醒占据一个坑位无法撼动,濒死降低10点腐蚀加点伤害还不错,射线叠加急速增加手感,冲突加全能,这个还是看个人的喜好。
烈焰熔炉:这个精华我单独拿出来说是因为有些人可能会问扛旗场主槽带这个,这个其实和你在团队的定位来看,这个赛季我大部分扛旗场的功能是护旗,贼法法打旗,因为对面护旗组拖你你腿短打的会很难受,我很少上前场,所以烈焰熔炉这个对我来说收益就相对低,如果你在队伍里面被派到前场去找个精华你可以考虑,仁者见仁智者见智。
1、深风峡谷、战歌峡谷、双子峰
主冲突副完美清醒濒死。这三张图我放在一起说是因为我觉得这三张图是相对少的大团场,改版后的深风峡谷以主打外场为主,就算派到中间去打大团,有柱子有房子有刷新,所以完美主槽的收益就相对低,两张扛旗场图处于护旗考虑以及点出PVP天赋定身我还是主冲突。
2、其他图
主完美副清醒射线濒死,这套精华是我认为的最强力输出精华了,大团场触发完美地狱火延长统御时间,20层统御能增加不少伤害。
天赋
天赋上面其实也就第三层恶魔皮肤、血跑,第五层死缠、法阵之间的选择,其他层的天赋没有变动的可能。
关于血跑:增加机动性,双扛旗场出,古寺出,为什么古寺要出血跑,因为长时间的大团场以及短时间内的机动性要求,如果不出血跑很可能在扛旗在场上绕的时候会因为机动性的问题拖在队伍最后面被对方单黑,双扛旗场就不用了,无论护旗还是打旗都对机动性有要求,其他图除了上面三种情况,还是出恶魔皮肤增加硬度。
关于法阵:法阵我只有两种情况会必出,一个是战歌,在对面楼顶放一个法阵,打旗的时候从对面墓地进去可以避开中路,不容易被对面护旗组拖住,更快的摸到对方旗手。还有一个情况是风暴,无论守点还是去中间大团,法阵的收益都相对来说要说大于死缠,毕竟现在不光有dk jlm的拉炸,元素萨,联盟天赋也都是有可能造成地形*的。
二、属性配装、腐蚀、特质
8.3由于腐蚀装的加入,搞的每一个ss都想拥有渠道急速,但是现实往往就是这么残酷,我自己就是到现在一个渠道急速都没有,我相信很多人和我的情况差不多,那我提出三种思路,这三种腐蚀装的搭配和你的属性配装以及特质的选择都是息息相关的。
1、精通流派
没有渠道急速,或者渠道急速有一两件又没办法达到那种爆炸的输出手感,那我推荐精通流派。特质推荐三闪点三粉碎最大化地狱火爆发,特质第三层放弃压倒选择鲜血虹吸增加精通,我现在场外面板暴击18急速25精通86,非扛旗图场内最大脑残箭30w ,腐蚀装选择两件三级触发急速,一件2级虚空仪式,饰品选择PVP主动使用增加智力和莱登白片。这种配装的思路就是让你急速满足燃烧10s CD,其他所有的属性都去堆精通,能堆多高就多高,毕竟精通是增伤第一属性。
2、急速流派
我没有渠道急速,但是我和团里其他36渠道急速的ss比较过,伤害都差不多,这种配装就是追求爆炸的输出手感,特质选择三闪点二混乱狱火一粉碎,因为你的急速高,能打出更多的混乱箭,追求总伤,这个也是一种思路。
3、全能流派
这种流派我只在某鱼直播间看见过,2500匹配,主播野猪xTJ,我不知道我直接把主播的名字打出来是不是违反版规或者引起其他人的不适,如果有请告诉我。这种流派配装就是三闪点二混乱浴火一粉碎,全程配装全程,主槽带冲突与斗争,腐蚀选择渠道全能已经受伤触发全能,这种配装流派,在吉尔尼斯大团平伤混乱箭将近20w,峰值全能将近50%,可以说很能扛打但是伤害也不俗。
自己的心得也就那么多吧,其他的和8.2PVP置顶帖子都差不多,ss主要还是要自己多打吧,总结经验,现在合格的ss应该场内非扛旗场最大混乱箭30w 了。